Central de Windows ha informado sobre un memorando interno de Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, que confirma la cancelación de Perfect Dark y Everwild. Perfect Dark, concebido como una mezcla de géneros de disparo en primera persona, simulador inmersivo y acción sigilosa, estaba previsto que se centrara en una guerra próxima a futuro por la tecnología avanzada que amenazaba millones de vidas. Desarrollado por The Initiative y Crystal Dynamics para Xbox Series X y Windows PC, nunca tuvo una fecha oficial de lanzamiento anunciada. Lanzado originalmente en Nintendo 64 en el año 2000, Perfect Dark tiene una rica historia. Una versión remasterizada se lanzó en Xbox 360 en 2010, y también se lanzó un spin-off para Game Boy Color en 2000. Su precuela, Perfect Dark Zero, fue lanzada en 2005. Con el cierre del estudio The Initiative, el destino de Perfect Dark en el panorama del videojuego parece estar a punto de sufrir otro giro inesperado. Microsoft anunció hoy la cancelación del juego y el cierre del estudio. La empresa también confirmó la cancelación del proyecto Rare’s Everwild, que se había anticipado esa misma mañana, y el despido de 9,000 empleados en toda la compañía, desde los servicios de infraestructura de Azure hasta Xbox. Estos despidos representan aproximadamente el 4% de la plantilla de la empresa y son adicionales a los reducciones anunciadas previamente, lo que significa que el total de puestos eliminados asciende a 15,300.
Se ha decidido detener el desarrollo de Perfect Dark y Everwild, así como también cancelar varios proyectos no anunciados dentro de nuestro portfolio. Como parte de esto, cerramos uno de nuestros estudios, The Initiative. Estas decisiones, junto con otros cambios en nuestros equipos, reflejan un esfuerzo más amplio para ajustar las prioridades y enfocar los recursos para lograr un mayor éxito en el panorama siempre cambiante de la industria. No tomamos estas decisiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo representa años de esfuerzo, imaginación y compromiso», escribió Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios. «Nuestra estrategia general del portfolio remain unchanged: desarrollar juegos que exciten a nuestros jugadores, continuar desarrollando nuestras franquicias principales y crear nuevas historias, mundos y personajes. Tenemos más de 40 proyectos en desarrollo activo, un fuerte impulso para los títulos de este otoño y planes robustos que se extienden hasta el año 2026». The Initiative fue fundado en 2018 por Darrell Gallagher, exdirector de Crystal Dynamics, junto con varios veteranos conocidos por crear juegos como Tomb Raider. Perfect Dark habría sido el primer título del estudio.
Para quienes estén interesados en la revelación inicial de la visión revisada de Perfect Dark, asegúrense de revisar «Perfect Dark Revelado: ¡Ya No Es El Mismo Juego!» por Ahmed Hassan (9 de junio de 2024). El blog se adentra en el tráiler debut de juego que señala un cambio drástico desde el concepto original. Con un giro de suspense ecológico y elementos de juego modernizados como parqueur y mecánicas avanzadas de combate, esta nueva dirección podría sorprender a los fans de toda la vida y atraer a una audiencia fresca. Sumergirse más profundamente en cómo evolucionó el viaje de Joanna Dark en este entorno de futuro cercano en (https://playersforlife.com/2024/06/09/perfect-dark-unveiled-its-no-longer-the-same-game/).