La Xbox está «confundida sobre quién es y qué debería ser», palabras de Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment en Xbox, quien describe el estado actual de la empresa liderada por Phil Spencer y Sarah Bond como «difícil de ver». Ybarra trabajó durante varios años como uno de los principales gerentes en Xbox pero dejó para unirse a Blizzard. En enero de 2024, cuando la compañía fue adquirida por Microsoft Gaming, Ybarra se retiró de Blizzard pero continúa comentando sobre el estado actual de su antigua empresa. A través de X (antiguamente Twitter), Ybarra expresó sus preocupaciones acerca de la dirección de Xbox, enfatizando que la claridad y el enfoque son necesarios para que la marca prospere, especialmente si tiene como objetivo superar su estado actual como consola de juegos y convertirse en el «mayor publisher de entretenimiento del mundo». En enero de 2024, cuando la compañía fue adquirida por Microsoft Gaming, Ybarra se retiró de Blizzard pero continúa comentando sobre el estado actual de su antigua empresa. A través de X (antiguamente Twitter), Ybarra escribió que «es difícil ver a la Xbox confundida sobre quién es y qué debería ser. Todavía hay algunas personas fantásticas allí. Necesitan averiguar qué necesita cambiarse.
Mike Ybarra asegura que está apoyando desde la banda pero insiste en que Xbox debe elegir su camino y mantenerse en él. En respuesta a un comentario que una aplicación de Windows con acceso a múltiples tiendas no se convierte de repente en una Xbox y que la empresa necesita urgentemente definir su identidad, Ybarra respondió que esto es sencillo. ‘La Xbox debería aspirar a ser el mayor publisher de entretenimiento del mundo. Deja todo lo demás y enfócate. No temas decir quién eres. Abraza tu camino’. Cuando se le preguntó cómo esto se alinea con la identidad de Xbox como fabricante de consolas, Ybarra respondió que ‘desde donde yo estoy, ya no son eso. Dar vueltas en el lugar no es un plan ganador’.
En un reciente giro de los acontecimientos que ha dejado a la comunidad de jugadores emocionados, Marvel Rivals, desarrollado por la compañía china NetEase, ha causado revuelo con su impresionante debut, atrayendo casi 10 millones de jugadores en solo un fin de semana. Las críticas del antiguo CEO de Blizzard, Mike Ybarra, sobre el juego le salieron mal cuando afirmó erróneamente un error histórico que avergonzó a Overwatch y resaltó el creciente poderío de Marvel Rivals como serio competidor. Para saber más sobre este interesante desarrollo y cómo está cambiando las preferencias de los jugadores, asegúrate de leer el artículo informativo de Sophie Laurent publicado el 9 de diciembre (https://playersforlife.com/2024/12/09/marvel-rivals-planetary-hit-leaves-overwatch-developers-green-with-envy-embarrassing-themselves/).