NetEase está ganando presencia. El gigante chino de los juegos, históricamente arraigado en la competencia multijugador y el servicio de juegos, acaba de anunciar Blood Message, su primer incursión en el desafiante dominio de los juegos AAA impulsados por la narrativa para un solo jugador. Esto marca un importante cambio estratégico para un editor que hasta ahora no había explorado el territorio dominado por desarrolladores como Naughty Dog, Santa Monica o FromSoftware, entre otros. La ambición es clara: competir con los desarrolladores occidentales en su propio terreno, siguiendo los pasos de Black Myth Wukong, que abrió camino el verano pasado hace más de un año.
Desarrollado por 24 Entertainment (Lin’an), Blood Message se presenta como una aventura lineal en tercera persona ambientada en los últimos años de la Dinastía Tang. El jugador asume el papel de un mensajero sin nombre, acompañado por su hijo, que viaja a través de los territorios hostiles de Asia Central y China Occidental con el objetivo de entregar un mensaje que podría cambiar el destino de un imperio moribundo. Esta estructura narrativa, combinada con un contexto geopolítico y cultural poco explorado en los videojuegos, se centra en las figuras anónimas e ignoradas de la historia en lugar de las imperiales. Gráficamente, el juego funciona en Unreal Engine 5, mejorado por tecnologías propietarias desarrolladas internamente. Imágenes tempranas sugieren un meticuloso cuidado en la dirección artística, con paisajes desérticos inspirados en Dunhuang y pueblos remotos marcados por la inestabilidad política.
El juego destaca principalmente por su temática: no se trata solo de entregar un mensaje físico, sino que también resalta una historia a menudo pasada por alto en la cultura global de los videojuegos. La trama aspira a ser «cinematográfica», pero enraizada en códigos estéticos y morales típicamente orientales como el honor, la familia, la transmisión y la sumisión del individuo. El anuncio de Blood Message es significativo ya que se alinea con la creciente presencia de estudios chinos en el escenario internacional, donde la tendencia «juego-servicio móvil» está cambiando hacia experiencias más ambiciosas adaptadas para los mercados de PC y consola. Zhipeng Hu, vicepresidente de NetEase, declara abiertamente: «Estamos listos para ofrecer una experiencia cinematográfica global», dirigiéndose tanto a jugadores como a inversores.
En el lado mecánico, el juego promete una mezcla de combate intenso, elementos de sigilo y desafíos de supervivencia. Todavía no se han revelado detalles específicos sobre el sistema de progresión, la duración y la estructura exacta de los capítulos; sin embargo, NetEase está introduciendo un enfoque novel con Blood Message: será un título para un solo jugador sin características multijugador ni microtransacciones, diseñado como una experiencia cinematográfica interactiva inmersiva. Si esta visión se materializa, Blood Message tiene el potencial de unirse a las filas de otros juegos AAA chinos en solitario de éxito a nivel mundial, siguiendo el éxito global de Black Myth Wukong, que vendió 25 millones de copias en seis meses. El tráiler y los recursos proporcionarán más información sobre lo que ofrece el juego.