Doom The Dark Ages es un éxito destacado para Bethesda, ya que anuncian que el juego ha alcanzado 3 millones de jugadores solo cinco días después de su lanzamiento. Este logro subraya la popularidad del último título de id Software y debe entenderse en el contexto de su disponibilidad en Game Pass desde el primer día. A diferencia de DOOM Eternal, que no estaba disponible a través del servicio de suscripción de Microsoft al lanzar, DOOM The Dark Ages se beneficia del acceso inmediato para millones de suscriptores, lo que contribuye significativamente a su rápido crecimiento de la base de jugadores. Para marcar este hito, Bethesda compartió una comparación en X (anteriormente Twitter), destacando que DOOM The Dark Ages alcanzó 3 millones de jugadores siete veces más rápido que DOOM Eternal. Sin embargo, es importante precisar que esta estadística se refiere a jugadores en lugar de cifras de ventas; DOOM Eternal había vendido aproximadamente 3 millones de copias dentro de unos 30 días después de su lanzamiento.
Al examinar Steam y en particular SteamDB, podemos observar que el pico de jugadores simultáneos al lanzamiento es significativamente menor que sus predecesores: 31,000 frente a 104,000 para DOOM Eternal (hace cinco años) y 44,000 para el juego DOOM del año 2016. Estas cifras sugieren que la mayoría de la audiencia descubrió la experiencia a través de Game Pass en lugar de adquirir el juego individualmente. Este rápido y amplio alcance ilumina cómo los modelos de suscripción están transformando el panorama de la industria de los videojuegos. Un título puede ahora atraer millones de jugadores sin alcanzar las tradicionales cifras récord de ventas.