Esta es otra etapa en la carrera complicada de Jade Raymond. La fundadora de Haven Studios ha abandonado el estudio que fundó en 2021, que se unió a la red PlayStation Studios un año después. Esta información fue dada a conocer por Bloomberg y el periodista Jason Schreier, mientras se desarrolla aún el primer juego del estudio, Fairgames. Según el informe de Bloomberg, esta salida sigue una fase de prueba externa en la que las opiniones levantaron preocupaciones dentro de los equipos. Varios desarrolladores habrían expresado inquietudes sobre la recepción del juego y el progreso general del proyecto.
Fairgames Y Ya No Es Fairgame$
Initially scheduled for fall 2025, Fairgames has been discreetly postponed to spring 2026. The game also discards its stylized title with a dollar symbol—Fairgame$—for a more subdued form: Fairgames. This visual change comes as the title remains one of the few survivors from Sony’s strategic shift towards «live service» games, an orientation that has already seen notable failures, including that of the short-lived Concord. In a statement, Sony sought to reassure stakeholders and fans: “Jade Raymond has been an exceptional partner and a visionary force in founding Haven Studios. We wish her the best for what’s next.” The Japanese publisher also confirmed that the studio would continue its operations under the direction of two co-managing directors, Marie-Eve Danis and Pierre-François Sapinski.
Jade Raymond: Una Década De Málas
Más allá del traslado de Haven Studios, que fundó en 2021 y formó parte de PlayStation Studios un año después, es la trayectoria profesional de Jade Raymond lo que llama la atención. Su carrera incluye un destacado papel fundador en Motive Studios de Electronic Arts en 2015, donde su objetivo era revitalizar la creatividad alrededor de la licencia Star Wars. Bajo su dirección como directora narrativa, Amy Hennig guió Project Ragtag, aunque el juego nunca llegó a completarse.
La reciente salida de Jade Raymond de Haven Studios, informada por Bloomberg y Jason Schreier durante la fase de desarrollo de Fairgames (que aún no se ha completado), añade otra capa a su historial de desafíos en la industria durante casi una década. Tras un período de pruebas externas, los comentarios llevaron a incertidumbre entre los equipos sobre la acogida y el progreso del juego. Inicialmente programado para otoño de 2025, Fairgames se ha retrasado discretamente a primavera de 2026 y ahora utiliza un título más simple ‘Fairgames’ en lugar del nombre estilizado con símbolo de dólar (Fairgame$). Esta decisión llega mientras Sony continúa su cambio estratégico hacia juegos «en línea», una área marcada por desafíos significativos. En respuesta, Sony emitió un comunicado reconociendo las contribuciones de Raymond y deseándole éxito en futuros proyectos. El estudio ahora operará bajo la dirección conjunta de Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski.
En 2019, se unió a Google para liderar Stadia. Una vez más, el proyecto tuvo dificultades, pero no se le puede atribuir esto solely a ella; Phil Harrison, otra figura con un historial de desafíos en la industria del videojuego, contribuyó a conceptos defectuosos que se implementaron. Google discontinuó posteriormente su desarrollo interno de juegos para Stadia, lo que llevó a Raymond a establecer Haven Studios en 2021 con el objetivo de crear un entorno creativo independiente. La adquisición por parte de Sony en 2022 parecía prometedora, pero su reciente partida en 2024 ha ensombrecido el futuro del proyecto. Mientras esperamos comentarios públicos de Raymond, está claro que enfrenta desafíos continuos a pesar de su obvio talento y visión.
El estudio de Montreal, ahora sin su fundador, debe demostrar su capacidad para progresar de forma independiente. El juego multijugador competitivo, diseñado para representar una nueva generación de «títulos de servicio» para PlayStation, lleva más que solo el futuro de Haven a cuestas; también destaca las incertidumbres en torno a la estrategia general de Sony. Dado este contexto y los recientes desarrollos, es difícil no preocuparse por el futuro del proyecto. Ahora más que nunca, Fairgames se encuentra en una posición precaria, y su resultado podría tener un impacto significativo en muchos otros proyectos futuros dentro del ecosistema de PlayStation.