La popularidad de Assassin’s Creed Shadows sigue siendo fuerte, con Ubisoft anunciando en sus plataformas sociales una semana después del lanzamiento del juego que ha alcanzado a tres millones de jugadores. Además, en su última actualización, Ubisoft reveló que Assassin’s Creed Shadows se convirtió en el segundo juego más vendido de la franquicia en su día de lanzamiento, solo detrás de Assassin’s Creed Valhalla. También es digno de mencionar que AC Shadows marca el mejor lanzamiento para cualquier juego de Ubisoft en la PlayStation Store, y la comunidad ya ha explorado más de 40 millones de horas en el mundo abierto del juego.
Si se puede celebrar el éxito de este juego a pesar de los numerosos obstáculos que ha enfrentado, remains una incertidumbre significativa: el número real de ventas. ¿Por qué Ubisoft está revelando el número de jugadores en lugar de proporcionar las figuras de ventas acostumbradas? Algunos especulan que esto podría ser una estrategia para subestimar el rendimiento y evitar mostrar que el juego no está cumpliendo con las expectativas lo suficiente. Según ciertos revendedores que discutieron esto en Twitter, entre 100.000 y 120.000 copias del juego se vendieron solo en Francia durante su primera semana, exclusivamente en formato físico, lo que representa un logro considerable. Para contexto, estas cifras de ventas son tres veces las de Avatar Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws pero igualan el número total de ventas de Astro Bot en Francia desde su lanzamiento el pasado septiembre.
Según nuestra información, se vendieron aproximadamente 507,000 copias de Assassin’s Creed Shadows en Steam. Teniendo en cuenta la proporción entre consola y PC que es del 73% para consolas y del 27% para PC, observamos que China tuvo la mayor cantidad de ventas con una cuota de mercado del 26.4%, seguida de los Estados Unidos con el 20.4%, luego Rusia con el 6.4%. En cambio, Japón mostró poco interés en el juego de Ubisoft, vendiendo solo 17,700 copias en una semana.