Home NewsScalebound: Hideki Kamiya propuso recientemente a Xbox reanudar el desarrollo del juego, ocho años después de su cancelación

Scalebound: Hideki Kamiya propuso recientemente a Xbox reanudar el desarrollo del juego, ocho años después de su cancelación

by Aitor Calvente

Hideki Kamiya está actualmente experimentando un período de nostalgia. Además de haber revivido con éxito su estudio Clovers y trabajar en el regreso de Okami, el diseñador japonés de videojuegos ha expresado algunas emociones en las redes sociales. En Twitter publicó una secuencia de video en la que ve con gran nostalgia extractos del juego Scalebound, un título que iba a lanzarse exclusivamente en Xbox One pero finalmente fue cancelado. Las razones para la cancelación nunca se comunicaron oficialmente, pero según fuentes internas, la relación entre Kamiya y Microsoft deterioró con el tiempo durante la producción mientras la compañía estadounidense quería una cierta dirección y el creador japonés sostenía opiniones opuestas. Como resultado, después de varios años de teasers y presentaciones en E3, Scalebound fue cancelado en 2017.

Hideki Kamiya parece listo para avanzar, ya que propuso a Phil Spencer reiniciar el desarrollo del juego. «¡Vamos a hacerlo, Phil!», son sus palabras al retuitear un video en el que muestra entusiasmo por ver nuevamente imágenes de Scalebound en YouTube. Aunque el diseñador japonés de videojuegos no etiquetó a Phil Spencer en su publicación, transmitió su alegría ante la posibilidad de reanudar el trabajo con un estado de ánimo positivo, como lo indica el emoticono «:D» que agregó a su mensaje. Los usuarios de Internet rápidamente se involucraron con Phil Spencer y ahora habrá que ver si esto podría llevar a un resultado positivo…

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