Anunciado el verano pasado durante la gamescom 2024, Bionic Bay ha lanzado un nuevo video. Esto brinda a quienes se perdieron el anuncio inicial al comienzo del año una oportunidad para apreciar su dirección de arte pixelada, tal como la describen los desarrolladores, que comparte ciertas similitudes visuales con LIMBO. Sin embargo, la mecánica de juego es distinta de la de LIMBO, ofreciendo una experiencia de plataforma clásica con un mecanismo único: la capacidad de teleportarse en cualquier momento. Los jugadores controlarán a un científico equipado con un dispositivo de teletransportación que debe navegar y escapar de un mundo biomecánico lleno de trampas mortales.
Bionic Bay se enfoca en la mecánica de inversión, destacando un motor físico realista que es particularmente evidente en las interacciones y el manejo de objetos. Los jugadores tienen la capacidad de manipular la gravedad y cambiar posiciones con objetos o enemigos tanto para movimiento como para combate. El diseño de niveles y trampas del juego están centrados en esta mecánica, prometiéndo una experiencia de juego intensa. Como resultado, Bionic Bay incluirá un modo de carrera con clasificaciones en línea y opciones de personalización de personajes. Esta función permite a los jugadores competir en carreras cronometradas contra los registros fantasmas de otros jugadores, con eventos en línea planificados regularmente para aumentar el desafío e interacción. Señalemos antes de concluir: Bionic Bay está siendo desarrollada por el estudio taiwanés/chino Psychoflow Studio en cuanto a sus aspectos técnicos, mientras que los visuales han sido creados por Juhana Myllys, un artista finlandés conocido por su trabajo en juegos como Badland y su secuela, Badland 2. La fecha de lanzamiento para Bionic Bay se ha fijado para el 17 de abril de 2025 para PC y PS5, lo cual es un detalle importante destacado en el anuncio reciente en video.