«Wuchang Fallen Feathers es uno de varios juegos AAA que China planea lanzar en 2025, a menudo recibiendo apoyo de PlayStation a través del programa China Hero Project. Estos títulos han estado en desarrollo durante años, incluyendo Phantom Blade Zero, Lost Soul Aside, Where Winds Meet, The Perceiver y ahora Wuchang Fallen Feathers. Más allá del hype generado por los videos revelados de gameplay, su éxito se atribuye principalmente al notable desempeño de Black Myth Wukong, obteniendo más de mil millones de dólares en solo 15 días. Este logro ha dado a estos juegos un interés adicional y credibilidad en un mercado anteriormente menos receptivo a juegos narrativos en solitario. Sin embargo, las actitudes están cambiando, y el aumento de ventas de Black Myth Wukong, especialmente en China, indica la aparición de un nuevo mercado compuesto por aproximadamente 600 millones de jugadores activos, lo que tiene un impacto significativo en la dinámica de la industria. Recientemente, el estudio Leenzee invitó a varios medios de comunicación occidentales para experimentar Wuchang Fallen Feathers de primera mano con controladores. Este evento proporcionó información sobre tanto el universo del juego como sus mecánicas de gameplay.»
Wuchang Fallen Feathers es un juego que tal vez no sea muy conocido pero ha estado en desarrollo durante casi cuatro años, desde septiembre de 2021. Fue creado por el estudio Leenzee, fundado en 2016 por Xia Siyuan y situado en Chengdu, una ciudad en la provincia de Sichuan, China, aproximadamente a 300 kilómetros de Chongqing, conocida por su atmósfera ciberpunk. Cuando Leenzee fue establecido en 2016, inicialmente se centró en afinar sus habilidades en películas interactivas y juegos para PC VR, un área que parecía prometedora en ese momento, según Xia Siyuan, CEO del estudio. El estudio también produjo AD 2047, un thriller narrativo de cyberpunk en realidad virtual; sin embargo, este juego no tuvo un buen rendimiento y con el posterior colapso del mercado de VR, Leenzee tuvo que reinventarse y encontrar otras fuentes de ingresos alternativas como subcontratación y servicios postventa.
Despegue
Aquí está la traducción del párrafo francés proporcionado al inglés: —Wuchang Fallen Feathers es un juego AAA próximo de Leenzee, estudio chino con sede en Chengdu que ha estado en desarrollo desde 2016. En un principio se centró en películas interactivas y juegos para PC VR como el thriller narrativo de cyberpunk AD 2047, sin embargo debido al mercado decreciente de VR, Leenzee tuvo que reinventarse y buscar otras fuentes alternativas de ingresos como subcontratación y servicios postventa. En septiembre del 2021 se reveló Wuchang Fallen Feathers al público. Apoyado por el programa China Hero Project de PlayStation y generando interés después del éxito de Black Myth Wukong, este juego ahora es uno de varios releases AAA muy esperados de China programados para lanzarse en el año 2025. Wuchang Fallen Feathers representa el mercado chino de juegos en evolución que tiene más de 600 millones de jugadores activos, a medida que más juegos narrativos en solitario ganan popularidad, un área previamente inexplorada por esta audiencia. Recientemente, los medios occidentales recibieron una vista previa exclusiva del universo y la mecánica del juego usando mandos.— (No uses esto. Es solo para referencia.)
Tradición, Luego Modernidad
Una de las principales inspiraciones para la Enfermedad de las Plumas es un yacimiento arqueológico ubicado al norte de Chengdu llamado San xing dui, que se traduce como «Montaña de Tres Estrellas». Descubierto en la década de 1980, los arqueólogos descubrieron artefacts datados por carbono-14 de la Edad del Bronce, correspondientes con el antiguo Reino Shu. Entre las esculturas y máscaras encontradas en este sitio de San xing dui hay representaciones de un hombre emplumado, possibly referenceando a Xian, seres inmortales de la folklore china, reminiscent de ángeles bíblicos. Para Xia Siyuan, líder del estudio Leenzee, la Enfermedad de las Plumas no es completamente negativa; también presenta una oportunidad para ganar nuevos poderes y alterar su camino de vida. El equilibrio es crucial, ya que a menudo se resalta en el juego Wuchang Fallen Feathers, donde las interacciones con otros personajes no jugadores (PNJ) pueden resultar en rechazo o incluso agresión debido a la marca de enfermedad, aunque Wuchang mismo podría no ser la verdadera amenaza. El juego alude a un demonio interno, sugiriendo que su naturaleza podría corromperse a lo largo de la aventura.
Juguabilidad, Wuchang Fallen Feathers se asemeja más a un juego de estilo Souls entre otros títulos AAA chinos previstos para su lanzamiento en 2025 y 2026, con una velocidad de movimiento menos nerviosa pero una comprensión más profunda de los patrones enemigos. Para destacar este aspecto más terreño, el juego no permite que Wuchang salte. Evadir es su principal mecanismo de defensa, y si puede parar los ataques enemigos depende del arma que esgrima. Por ejemplo, con un arma pesada de dos manos, no puede parar, pero con una alabarda es posible. Cada arma tendrá su propio árbol de habilidades y varias habilidades mejorarán su eficacia. Bloquear con armas de dos manos también es una opción, aunque esta habilidad se desbloquea después de decenas de horas de juego. A medida que avanza el progreso, se vuelven disponibles múltiples técnicas y combos, sorprendiendo continuamente al jugador.
Abre tu Mundo
En cuanto a la estructura general, Wuchang Fallen Feathers se dividirá en 5 capítulos, cada uno con una zona abierta que presenta su propia cultura y estética única. El juego incluyeNumerosas puertas cerradas que animan a la exploración del jugador y los jugadores pueden volver a zonas anteriores a través de pasos específicos. La fecha de lanzamiento de Wuchang Fallen Feathers aún no se ha anunciado, pero el estudio Leenzee está confiado en el progreso del juego, especialmente porque cuenta con el respaldo de 505 Games que planea un lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series sin favorecer ninguna plataforma. Actualmente, el juego está a mitad de camino entre sus etapas Alpha y Beta en desarrollo y ha evolucionado significativamente en los últimos años. Recientemente se descubrió que el éxito de Black Myth Wukong ha atraído a numerosos inversores que examinaron de cerca Wuchang Fallen Feathers, lo que podría permitir más contrataciones para mejorar aún más la calidad del juego. Esperamos un producto final que cumpla con nuestras expectativas.