El año está llegando a su fin. Todos los títulos principales han sido lanzados y The Game Awards se están preparando detrás del escenario para honrar los mejores juegos de 2024. Ubisoft ha elegido este momento para volver a llamar la atención sobre Assassin’s Creed Shadows. Es importante señalar que el juego fue retrasado varios meses poco después del Tokyo Game Show, al cual el editor francés evitó deliberadamente debido a preocupaciones sobre comentarios negativos de los jugadores y medios japoneses. Oficiosamente, este ajuste de calendario se hizo para abordar tantos errores como sea posible, asegurando un lanzamiento pulido del juego.
Después de varios meses sin actualizaciones, Assassin’s Creed: Mirage ha publicado un mensaje extenso en su blog oficial que detalla aspectos del sistema de combate. Como se anunció previamente, el juego incluirá dos personajes jugables: Yasuke y Naoe. Yasuke se enfoca en la fuerza bruta mientras que Naoe se basa en la stealth; sin embargo, ambos comparten características comunes como los ataques ligeros y pesados. Los ataques ligeros son rápidos, fluidos y confiables, infligiendo daños menores pero pudiendo ser esquivados por ciertos tipos de enemigos que pueden contraatacar desde atrás. Los ataques pesados infligen daños considerables a los enemigos y son efectivos para desestabilizar a los oponentes y crear distancia entre el jugador y ellos. Además, los ataques de postura se producen cuando se mantiene presionado cualquier botón de ataque, lo que resulta en golpes más poderosos capaces de romper instantáneamente la guardia del oponente. Es importante tener en cuenta que los enemigos reaccionarán ante los ataques de postura intentando interrumpir su ejecución. La combinación de ataques ligeros, pesados y de postura ofrece el enfoque más efectivo para crear combinaciones variadas y complejas.
En ciertas circunstancias, como una parada exitosa, un oponente puede entrar en un estado vulnerable —un breve período durante el cual se le pueden infligir daños considerables. Este momento de vulnerabilidad presenta la oportunidad ideal para contraatacar iniciando un ataque de postura o activando una habilidad especial para maximizar la salida de daño. Ambos, Naoe y Yasuke, tienen estrategias defensivas distintivas a su disposición. Estas incluyen parar y emplear evasiones direccionales para eludir los ataques entrantes. Los esquives de Naoe están caracterizados por rodar en dirección, mientras que Yasuke usa pasos direccionales que mantienen su posición erguida durante todo el movimiento. A pesar de que ambos personajes son muy reactivos en la lucha, Yasuke experimenta un breve período de recuperación después de realizar consecutivamente esquives direccionales, lo cual no está presente en el patrón de movimiento de Naoe.
Yasuke y Naoe ambos utilizan mecanismos similares bajo las categorías de parada y esquiva, sin embargo sus resultados específicos difieren. La técnica de parada de Yasuke funciona a lo largo de un camino recto: una vez que se ejecuta una parada exitosa, el oponente retrocede, lo que abre oportunidades para los contraataques. Grundialmente, Yasuke mantiene su posición sin retirarse ni ceder terreno. Por otro lado, el mecanismo de esquiva de Naoe también requiere una precisión temporal, pero en lugar de avanzar, implica pivotar alrededor del enemigo para desviar sus ataques. Esta maniobra cambia la dinámica del combate, exponiendo los flancos del oponente; sin embargo, también deja a Naoe vulnerable a los ataques de adversarios cercanos, por lo que requiere una conciencia y precaución continuas.
El mecanismo de bloqueo es exclusivo de Yasuke y le permite agacharse detrás de su arma para resistir ataques, incluyendo flechas o kunai entrantes, aunque no protege contra ataques incontenibles, que se detallan más abajo. A lo largo de tu viaje, podrás adquirir habilidades y capacidades que ampliarán tu repertorio de combate. Estas incluyen habilidades activas que se activan manualmente durante el combate para causar daños incrementados, variaciones y extensiones de combos, así como nuevos mecanismos que requieren un cronometraje preciso y enfoques tácticos. Estos elementos serán fundamentales para sorprender a los enemigos y contribuirán a una sensación constante de crecimiento en tu dominio del combate a medida que avances.
La salida de Assassin’s Creed Shadows está prevista para el 14 de febrero de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.Ubisoft anunció la reintroducción de Assassin’s Creed Shadows en The Game Awards después de su inesperada retirada del Tokyo Game Show debido a las necesarias correcciones de errores provocadas por las críticas de los jugadores y japoneses sobre el contenido ofensivo. El juego presenta dos protagonistas: Yasuke, enfocado en la fuerza, y Naoe, que enfatiza el sigilo. Ambos personajes son capaces de ejecutar ataques ligeros y pesados así como ataques de postura para movimientos más poderosos. Al combinar estos tipos de ataque, los jugadores pueden crear combos diversos. Los jugadores pueden explotar las vulnerabilidades del enemigo durante acciones específicas para realizar contrataques devastadores utilizando la postura o habilidades. Yasuke y Naoe tienen opciones defensivas únicas, incluyendo el paradeo, los desplazamientos laterales (los pasos verticales de Yasuke versus la agilidad rodante de Naoe) y una habilidad especial de bloqueo para Yasuke que le permite resistir ataques como flechas detrás de su arma. A lo largo del juego, los jugadores pueden desbloquear nuevas habilidades y habilidades para mejorar sus opciones de combate y profundizar la táctica y la progresión del personaje. Los estilos de juego distintos de Yasuke y Naoe proporcionan experiencias de combate variadas mientras comparten fundamentalmente mecánicas de paradeo/evitación con diferentes resultados.