A pesar de haber causado indignación en países occidentales, Light of Motiram continúa con su campaña publicitaria y acaba de publicar un video de juego de 16 minutos. Este lanzamiento proporciona información sobre cómo el juego se diferenciará de Horizon Zero Dawn en términos de mecánicas de juego, cambiando hacia un juego de supervivencia similar a Palworld. En esta nueva dirección, los jugadores deben construir fortalezas, recolectar recursos y cazar Mecanimáquinas que más tarde pueden ser capturadas y domesticadas. El estudio Polaris Quest ha anunciado planes para más de 100 Mecanimáquinas personalizables, cada una con habilidades únicas que permiten modalidades de combate exclusivas y características de producción específicas, lo que las convierte en valiosos aliados en el juego. Light of Motiram también se diferencia por su jugabilidad cooperativa y mecánicas basadas en bloques, contramedidas y esquivas perfectamente cronometradas. En cuanto a la estética, el juego se asemeja mucho al universo de Horizon, lo que ha generado preguntas sobre si empresas como Guerrilla Games o Sony Interactive Entertainment tomarán medidas similares a las adoptadas por Nintendo con Palworld, donde se exigió un pago de $60,000 debido a presuntas infracciones de patentes en mecánicas de juego más que solo similitudes visuales. Es importante destacar que probar el plagio puede resultar más complicado de lo que parece.