El jueves 28 de noviembre de 2024, Light of Motiram comenzó a ser tendencia en Twitter durante varias horas. La razón detrás de esto es su impactante similitud con Horizon Forbidden West y, por extensión, el episodio Zero Dawn. Esto incluye no solo la apariencia del personaje principal—una joven mujer con un arco que viste ropa idéntica—, sino también sus mechanimals, animales robóticos que claramente toman inspiración de aquellos en el universo Horizon creado por Guerrilla Studios. El conjunto general de la ambientación y los entornos son similares también, presentando una Tierra devastada donde la civilización ha desaparecido completamente, dejando atrás paisajes salvajes e indómitos mientras la humanidad intenta emerger al amanecer de una nueva era primitiva.
Es difícil no hablar de plagio dadas las similitudes, pero Light of Motiram se diferenciará de su modelo aparente adoptando un enfoque más de supervivencia, al igual que Palworld hizo con Pokémon. Los jugadores tendrán que recolectar diferentes recursos antes de enfrentar a bestias mecánicas, como cortar y recoger madera, pescar y construir fortificaciones para protegerse contra los ataques de estas criaturas mecánicas. Los desarrolladores de Polaris Quest indican que el juego tendrá un sistema de construcción gratuito basado en simulación física realista. Desde fortificaciones inexpugnables hasta refugios bien pensados, cada viga o ladrillo obedece las leyes de la física en este mundo, asegurando estructuras impresionantes y resistentes capaces de soportar desafíos ambientales. Light of Motiram también se destacará a través de su juego mediante un sistema de evasión, contrarresto y contraataques basado en el tiempo, lo que permitirá realizar ejecuciones.
Aún no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento, pero Light of Motiram está actualmente planeado para PC. El juego, que se lanzará el 28 de noviembre de 2024, ha llamado la atención en Twitter debido a sus notables similitudes con Horizon Forbidden West y The Last of Us Part I (anteriormente conocido como The Last of Us Remastered). Cuenta con un protagonista con aspecto similar a los mencionados títulos, junto con animales mecánicos similares (mechanimals) y un entorno post-apocalíptico en la Tierra caracterizado por paisajes salvajes y duros después del colapso de la civilización. Aunque está muy inspirado en estos juegos, Light of Motiram busca diferenciarse mediante un enfoque survivalista en el juego que requiere a los jugadores recolectar recursos y construir fortificaciones para protegerse contra los ataques de las bestias mecánicas. El juego presenta un sistema de construcción realista basado en física, lo que permite a los jugadores construir estructuras resistentes capaces de soportar desafíos ambientales. Además, sus mecánicas de combate se centran en la evasión, parada y contrataques basados en el tiempo, lo que permite movimientos de ejecución únicos contra criaturas mecánicas.