A la edad de 60 años, Shuhei Yoshida, antiguo productor y ex-presidente de lo que en su momento se conoció como Sony Worldwide Studios, ha anunciado su despedida de Sony Interactive Entertainment. Dejará la empresa el 15 de enero de 2025, después de 31 años de servicio dedicado. Aunque no se han revelado las razones de su partida, se presume que desea disfrutar de su jubilación. Esto marca un cambio significativo para la marca PlayStation, dada su papel fundamental en hacerlo más accesible a través de su alegre disposición y buen humor constante. Reveló su decisión en un podcast de PlayStation, expresando sentimientos nostálgicos. He estado con PlayStation desde su inicio, lo que marca mi 31º año en la compañía. Al llegar a la edad de 60 años, consideré apropiado avanzar. La empresa se encuentra en excelente salud y estoy apasionado acerca de los juegos lanzados en esta plataforma. También hay nuevas generaciones de líderes a quienes respeto y admiro profundamente. Estoy entusiasmado sobre el futuro de PlayStation, reconociendo que está en manos capaces. Sentí que era mi momento de dar un paso al lado.
Si ha tratado con numerosos temas dentro de Sony y la marca PlayStation, fue su intervención en E3 2013 lo que consolidó su popularidad entre los jugadores. En la feria comercial de Los Ángeles, Xbox enfrentaba desafíos con su Xbox One y su concepto de consola multimedia, que ya promocionaba un enfoque completamente digital. Esta situación brindó una oportunidad a Sony para demostrar que el soporte físico seguía siendo una prioridad para el fabricante japonés y que prestar juegos a amigos todavía tenía valor, once años después. Shuhei Yoshida se unió a Sony Interactive Entertainment, entonces conocida como Sony Computer Entertainment, cuando todavía era solo un departamento bajo el liderazgo de Ken Kutaragi, creador de la PlayStation.
Según Yoshida, «El equipo de Ken se encargaba del desarrollo, y había otro equipo bajo Sony Music Entertainment Japan creando juegos para la Super Nintendo, mientras que un equipo más pequeño se preparaba para el desarrollo de juegos para PlayStation». Continuó diciendo, «Los dos equipos se fusionaron -el equipo de Ken bajo Sony y el equipo de Sato-san bajo Sony Music Entertainment Japan- para formar Sony Computer Entertainment en noviembre de 1993. Cuando se estableció la compañía como una joint venture, celebramos con una reunión de unos 80 personas en una habitación de hotel. Éramos bastante pequeños».
Shuhei Yoshida se encargaba de comunicarse con editores y desarrolladores en Japón, haciendo llamadas telefónicas y visitándolos para fomentar el desarrollo de juegos para la PlayStation. Más tarde se convirtió en presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ahora conocida como PlayStation Studios, antes de jubilarse para liderar la iniciativa de juegos independientes de Sony Interactive Entertainment. A lo largo de su carrera, centró su atención en los mercados emergentes de Asia, especialmente China, Corea del Sur y Malasia. En 2019, Shuhei Yoshida convirtió Kuala Lumpur en un importante centro de la industria de los videojuegos al lanzar PlayStation Malaysia con el apoyo del gobierno local. Cuando dirigía en colaboración con estudios importantes, crear juegos AAA era genial», dijo Yoshida. «Sin embargo, cuando asistía a eventos como el E3 o la Gamescom, siempre iba a la zona de juegos indie. Ahí descubría juegos que me gustaban y a menudo tenía la oportunidad de conocer a los desarrolladores que los presentaban. Así que, me tomaba una foto con el desarrollador en un esfuerzo por ayudar a promover estos juegos».
En cuanto al futuro, Yoshida declaró que aunque no tiene proyectos actuales, desea permanecer en la industria y ayudar a los desarrolladores de juegos independientes. Asistiré a varios eventos próximos. Los Game Awards están programados para diciembre. Tengo compromisos para el Taipei Game Show en enero y la DICE Summit en febrero, ya que soy miembro del consejo de dirección… así que continuaré haciéndolo. Sin embargo, además de estos compromisos, actualmente no tengo proyectos activos. «Aprecio mi tiempo libre… me gustaría seguir asistiendo a desarrolladores o editoriales independientes si me necesitan. Por lo tanto, planeo continuar apoyando a estas creativas y talentosas equipos independientes en el futuro.» Shuhei Yoshida, una figura clave en Sony Interactive Entertainment durante 31 años, dejará un impacto indeleble en el mundo de los videojuegos siguiendo los pasos de Ken Kutaragi, Kazuo Hirai, Jack Tretton, Andrew House, Shawn Layden y Jim Ryan, aunque la gestión de este último fue más controvertida. No todo el mundo tiene la misma imagen cercana que Yoshida-san, conocido por su trato amigable.