Este texto marca la cuenta regresiva final para el lanzamiento de «Star Wars Outlaws», previsto para el 30 de agosto en PC, PS5 y Xbox Series X|S, exactamente un mes a partir de ahora. Si eres uno de mis seguidores en las redes sociales, Perhaps you may have noticed that I recently attended an event in Los Angeles organized by Ubisoft, LucasFilm and Disney which allowed international press to experience the game firsthand. Esta sesión fue particularmente exclusiva ya que marcaba la primera vez que se podía explorar el mundo abierto, anteriormente mantenido en secreto desde el anuncio del juego. Una de las características clave promises es el viaje seamless entre planetas sin interrupciones. Sin embargo, ¿se puede lograr esto realmente? ¿Cuántos planetas tendrán acceso los jugadores? ¿Cómo gira el gameplay alrededor de este concepto? ¿Es la calidad visual tan impresionante como se muestra en los tráileres? Y, ¿de verdad no hay lightsabers en este juego de Star Wars? Me propongo responder a todas estas preguntas directamente. Además, he traído de vuelta casi 5 horas de footage de gameplay grabado en 4K.
Un juego de Star Wars sin sable de luz
En cuanto al contenido, se ha confirmado que Star Wars Outlaws incluirá la exploración en cinco planetas distintos: Toshara, Kijimi, Akiva, Cantonica y el conocido Tatooine. Cada planeta ofrecerá un tamaño único; sin embargo, por el momento es imposible determinar cuál es el mayor y cuál el menor. Massive Entertainment ha señalado que los jugadores pueden recorrer cada planeta completamente en cinco minutos utilizando el Mount Speeder, un vehículo sin ruedas que se levita a una velocidad razonable. Aunque cinco minutos pueda parecer poco tiempo, Julian Gerighty, director creativo del juego, me aseguró durante una entrevista que aunque el tiempo puede no parecer inicialmente extenso, habrá suficientes actividades para realizar en cada planeta. Además, aclaró que pretendían evitar crear un mundo abierto vasto que parezca vacío y falte de contenido, gestionando cuidadosamente la superficie para asegurar que cada viaje sea tanto emocionante como realmente inmersivo.
Auto-moto
En cuanto al manejo del Mount Speeder, muchos tenían preocupaciones sobre controles estrictos, pero resulta que el vehículo es bastante fácil de manejar. Aunque es ligeramente más lento cuando se retrocedes, permite impresionantes secuencias de persecución con perseguidores aleatorios en el mundo abierto. El dispositivo no viene equipado con blásters, pero Kay puede utilizar su Disparo de Arranque de Adrenalina, que funciona de manera similar al mecánico Ojo Muerto de Red Dead Redemption, lo que permite que el tiempo se ralentice, apuntando a los enemigos y acertándoles con precisión. Además del Disparo de Arranque de Adrenalina, Kay no puede usar su arma de otra manera. Sin embargo, los jugadores pueden descender de la moto para desenfundar su arma, aunque el movimiento está algo restringido mientras se encuentra en el Mount Speeder. perhaps future updates could include blasters for the vehicle; however, there’s no confirmation of this yet. The motorcycle certainly has potential to evolve with garages that allow for improvements.
En cualquier caso, el Mount Speeder será su principal medio de transporte, ya que el juego no permite el uso de otros vehículos, incluyendo aquellos adquiridos a enemigos durante el combate. Es importante destacar que esta limitación probablemente se estableció para fomentar una conexión con el Mount Speeder, que puede responder a su llamada en cualquier momento durante la aventura. Si bien este enfoque puede parecer convencional, resulta ser bastante práctico.
Durante los últimos meses, Star Wars Outlaws ha sido comparado con frecuencia con Uncharted 4 en términos de jugabilidad y después de cinco horas de juego, es posible observar varias similitudes con el título de Naughty Dog. Con un motor gráfico tan poderoso y unos gráficos impresionantes, sería una lástima no aprovecharlo del mismo modo que Massive Entertainment aseguró que la estructura de su juego pudiera apreciar la belleza del entorno, como lo hizo Uncharted 4. Star Wars Outlaws es un juego en el que la exploración desempeña un papel importante, lo que requiere que los jugadores tengan una buena comprensión del entorno. Aunque el juego está diseñado para un público amplio, no siempre toma de la mano al jugador; los jugadores deben buscar a su alrededor para comprender cómo resolver rompecabezas, encontrar su camino o incluso escalar ciertas paredes. No hay nada infranqueable, pero resulta gratificante ver que se requerirá algo de esfuerzo cerebral.
Suavemente en la Infiltración
Star Wars Outlaws no se centra completamente en la infiltración pero incluye tanto momentos de sigilo sugeridos como obligatorios. El juego generalmente permite a los jugadores acercarse a las situaciones como lo vean conveniente. Aunque el sigilo puede ser ventajoso en ciertos momentos, si tu cobertura es descubierta, pasas a un modo de acción y debes manejar la situación con cualquier refuerzo disponible. Sin embargo, ciertas secciones críticas del juego requieren el uso exclusivo de tácticas de infiltración; el fallo en permanecer sin ser detectado resulta en un game over y te obliga a cargar desde tu último punto de guardado. Encontramos algunos problemas con la ubicación de los puntos de control, lo que nos llevó a resolver repetidamente un rompecabezas de desbloqueo de puerta después de haber sido descubiertos 15 veces, lo que resultaba frustrante y repetitivo.
Otro aspecto a evaluar durante la prueba será el atractivo de las misiones secundarias, para determinar si Star Wars Outlaws evita caer en el común error de una inundación excesiva de misiones estilo FedEx. Durante nuestra sesión, pudimos probar unas pocas misiones secundarias bien guionizadas que contaban con personajes clave para la interacción. Esto sugiere que el juego puede haber evolucionado para cumplir con las expectativas contemporáneas de los jugadores, especialmente desde que ofrece un sistema de progresión único diferente a los juegos tradicionales de acción-RPG. En resumen, en lugar de ganar puntos de experiencia para subir de nivel o mejorar las estadísticas, Star Wars Outlaws permite a los jugadores adquirir habilidades o mejoras después de completar con éxito las misiones. La idea es ofrecer una aventura de exploración y enfatizar el disfrute del universo a través de la narración visual.
Space Opera
En cuanto a los combates espaciales, efectivamente están presentes en el juego y algunos requerirán que limpies zonas enteras. En esencia, entre cambios de planeta, te verás envuelto en encuentros con enemigos dentro de entornos cuidadosamente diseñados. Massive Entertainment no ha descuidado estas secciones; hay una gran libertad de movimiento. En cuanto a pilotar, el juego ofrece numerosas opciones: un boost para aumentar la velocidad, un escudo para activar cuando estés bajo un fuego intenso, rotaciones, diversas armas y, si te sientes abrumado, puedes elegir proceder directamente a tu siguiente destino, es decir, el siguiente planeta. Cada aterrizaje se muestra mediante cinemáticas y, mientras tu nave desciende sobre un planeta, se carga en consecuencia.
Star Wars Outlaws es un juego de mundo abierto, pero también cuenta con una narrativa que se mantendrá en todo momento durante el juego. Al igual que en Uncharted 4, la protagonista Kay Vess interactuará con otros personajes y narraremos diferentes elementos para mantener el interés del jugador. Es probable que obtengamos información más profunda sobre su personalidad, historial y lugar dentro de la mitología de Star Wars, incluyendo interacciones con Nix, quien nos asistirá durante nuestro viaje. Además, encontraremos numerosos personajes secundarios a lo largo de la aventura. En resumen, Star Wars Outlaws sigue generando expectación y estamos ansiosos por descubrir más sobre el juego el mes que viene. Sin embargo, aún es incierto si el juego logrará equilibrar sus mecánicas de juego, mantener un buen ritmo en las misiones y contar con una historia cautivadora, ya que hay muchas esperanzas puestas en este título que ha superado muchas expectativas hasta ahora. Tendremos respuestas definitivas el 30 de agosto.