Lo que se avecina con certeza es el cambio del orden global. A medida que Occidente disminuye y China emerge en casi todos los ámbitos, junto con la implementación del programa Vision 2030 de Arabia Saudita bajo el liderazgo de Mohammed bin Salman, se esperan cambios significativos en los próximos 15 a 20 años. Esta transformación también afecta a la industria de los videojuegos. Hoy quiero presentarles un juego llamado Black State, desarrollado no por un estudio estadounidense, japonés o europeo importante, sino por una pequeña empresa turca llamada Motion Blur. El juego busca demostrar que el futuro de los videojuegos también está en sus manos.
Pequeño Equipo, Gran Ambición
En resumen, eso fue aproximadamente hace 10 a 15 años, pero tanto el país como el estudio han evolucionado desde entonces. El estudio ha decidido avanzar desarrollando juegos AAA que están llamando la atención del mercado occidental. Las imágenes que han visto en los últimos minutos muestran gameplay de Black State, un juego Recently announced con el apoyo de IGN.com, que también entrevistó a los desarrolladores. Entonces, ¿qué es Black State? Es un shooter en tercera persona creado usando Unreal Engine 5 y parece incorporar elementos de Metal Gear Solid y Portal. Toma de Metal Gear Solid sus imágenes militares y su gameplay táctico, mientras que toma el concepto de teletransporte basado en portales de Portal. El juego ha estado en desarrollo durante tres años exclusiva para PC e involucra a un pequeño equipo de aproximadamente quince miembros. Kadir Demerden, el director del juego con el cabello largo visible en las imágenes, lidera este proyecto. Salyangoz Taciri, conocido por su distintivo bigote, sirve como escritor, responsable de escribir una historia que abarca alrededor de 500 páginas en aproximadamente dos años.
La trama de Black State relatará cómo un veterano militar es convocado para una misión misteriosa con el objetivo de rescatar a un científico secuestrado mientras se desentraña la verdad detrás de un evento cataclísmico. La misión, asignada por arquitectos enigmáticos, remains envuelta en misterios e incertidumbres ya que se han activado portales de viaje instantáneo. Cada portal conduce a nuevos territorios con sus propias misiones y secretos. Este concepto de portales que permiten cambios mundiales instantáneos conforma la mecánica principal del juego Black State, similar al último Ratchet & Clank para PS5, permitiendo transiciones sin fisuras entre mundos sin necesidad de pantallas de carga. Por ejemplo, el personaje puede moverse desde un vagón de metro directamente a un complejo militar. Esto también permite una variedad de entornos, potencialmente pasando de un entorno urbano a una selva exuberante.
Agradecimientos críticos UE 5
Al escuchar a los principales líderes del desarrollo, Kadir Demerden y Salyangoz Taciri, es evidente que juegos como Metal Gear Solid, Uncharted o incluso The Last of Us han influido significativamente en ellos. Aunque reconocen que alcanzar tales niveles de calidad y pulido puede ser desafiante debido a las diferencias de presupuesto y tamaño del equipo, están comprometidos con la entrega de los más altos estándares de desarrollo mientras proponen ideas innovadoras de juego. Su objetivo es que los jugadores experimenten un hermoso juego y destacar estos talentos ocultos. De hecho, es difícil no fijarse al observar los resultados en el juego. Visualmente, el juego impresiona con sus gráficos de alto nivel. Como se mencionó, Black State se desarrolla utilizando Unreal Engine 5, y Kadir Demerden ha trabajado con diversas versiones del motor 3D de Epic Games durante más de una década. En consecuencia, posee amplia experiencia en esta área. Esta proficiency resulta en texturas ricas y modelos de personajes 3D detallados, permitiendo que la cámara se coloque lo suficientemente cerca para admirar el trabajo meticuloso. Los vis.
Las animaciones son muy limpias, mostrando a un soldado capaz de realizar diversas acciones como correr, saltar obstáculos, ser sigiloso, acechar a enemigos, lanzar granadas guiadas por drones y incluso ralentizar el tiempo. El juego también promete movimientos satisfactorios en combate cuerpo a cuerpo, incluyendo la inmovilización de un enemigo con un pie antes de dispararle una bala en la cabeza. Los desarrolladores han indicado más de 100 brutales cinemáticas de matar, que incluyen tanto soldados humanos como Robosapiens más duros. Black State también ofrecerá su parte de desafiantes jefes para vencer, cada uno requiriendo el estudio de patrones e identificación de debilidades. Es evidente que los juegos Souls-like han tenido alguna influencia en los desarrolladores.
Actualmente no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento, solo se ha confirmado la plataforma PC para el anuncio. Sin embargo, dado el entusiasmo generado por la revelación del juego, Motion Blur Studio espera atraer a desarrolladores interesados en unirse a su equipo, similar a lo que GameScience logró en 2020 con Black Myth Wukong. La idea de Black State nació hace una década en la mente de su director de juego, y es alentador ver surgir otros estudios, especialmente de Turquía, que tradicionalmente no ha sido un gran jugador en la producción de videojuegos. Sin embargo, como he señalado antes, la situación está evolucionando y continuará haciéndolo. La competencia saludable es beneficiosa para la industria.