Esta es la etapa final para Black Myth Wu Kong, que se encuentra en sus últimos ajustes para su lanzamiento el 20 de agosto próximo. Los desarrolladores chinos de GameScience están bajo una gran presión ya que su juego fue percibido como el estándar para los próximos juegos cuando fue anunciado en agosto de 2020, apenas unos meses antes del lanzamiento de PS5 y Xbox Series X. Durante los últimos cuatro veranos hemos sido presentados con trailers, gameplay y demostraciones analizadas, pero esta vez las cosas son diferentes. De hecho, el juego pudo ser jugado en el Summer Game Fest a principios de junio y una gira de prensa en Londres hace unos días permitió a algunos medios de comunicación jugar durante dos horas. Desafortunadamente, PlayersForLife no participó en estos eventos en Londres, pero logré obtener imágenes sin publicar del gameplay de los desarrolladores quienes también confirmaron que Black Myth Wu Kong no es estrictamente un juego tipo Souls; incorpora elementos de varios géneros con un compromiso en contar la historia de Sun Wu Kong a través de una narrativa cautivante y bellas cinemáticas. Y debo decir, esto es encomiable.
Big Boss (1971)
El juego Black Myth Wukong no se alejará de presentar jefes y enemigos, con informes que indican que hay al menos 80 jefes y más de 160 tipos de enemigos en el juego. Esta inclusión extensiva está destinada a equilibrar el aspecto de exploración, que también es una característica clave prometida por los desarrolladores. Es importante destacar que el juego no adopta un formato de mundo abierto, un hecho apreciado por muchos jugadores. En realidad, Black Myth Wukong tiene como objetivo proporcionar una experiencia más basada en la trama, salpicada de numerosos encuentros de combate, con el propósito de mostrar a la audiencia occidental el atractivo del folklore chino más allá de las fronteras de China. Es ampliamente reconocido pero vale la pena reiterar que Dragon Ball, Son Goku y los personajes relacionados son una versión adaptada por Akira Toriyama inspirada en la historia del Rey Mono. El juego de GameScience pretend.
Para aquellos que temían un nivel de dificultad pronunciado, quizás exagerado como el de los juegos de FromSoftware, puedo asegurarles que Black Myth Wukong no será imposible de superar. Si bien puede exigir mucho a los jefes más grandes, no necesitarás pasar horas mejorando tu personaje para tener una oportunidad de defeating an enemy. El juego ofrece un árbol de habilidades para evolucionar a Sun WuKong, quien comienza su aventura con su famoso bastón mágico, que obviamente puede ocultar en el hueco de su oreja y agrandar cuando sea necesario. Este bastón también puede evolucionar durante el viaje, con adiciones cosméticas así como poderes adicionales. En esta etapa, los poderes del bastón remains unspecified, pero Recently learned that Sun WuKong will have other weapons, such as a magical whip, which should vary the gameplay experience. Whether it is a weapon that can be combined with the staff or if it will replace it, considering our monkey king may lose it during his adventure, remains to be seen upon release.
En cuanto al sistema de combate en Black Myth Wukong, alterna entre ataques rápidos y espectaculares y aquellos más pesados y poderosos. Al presionar repetidamente el botón de ataque, Sun Wukong realiza movimientos acrobáticos que hacen que la acción sea fluida e altamente estilizada, mostrando su dominio de las artes marciales y sus habilidades con el bastón. Este bastón puede extenderse en ciertas condiciones para atacar a los enemigos desde lejos o penetrar en sus defensas. Sin embargo, los ataques pesados deben cargarse antes de usarlos, ya sea manteniendo presionado el botón de ataque pesado durante unos segundos o realizando ataques ligeros consecutivos hasta acumular una carga que se puede soltar más tarde. Es importante destacar que el ataque pesado por defecto es un golpe aéreo de larga distancia. Las acciones de Sun Wukong están limitadas por una barra de stamina, lo que restringe el uso constante de ataques ligeros y equilibra el combate. Sorprendentemente, incluso los encuentros con enemigos débiles requieren paciencia y reconocimiento de patrones, al estilo de los juegos Souls-like.
Rotacional Evasión CRÍTICO: Este es el tramo final de Black Myth Wu Kong, mientras se ajustan los últimos detalles antes de su lanzamiento mundial el 20 de agosto. Los desarrolladores chinos en GameScience están bajo una gran presión ya que su juego fue visto como la definición de next-gen cuando se anunció en agosto del 2020, justo antes de los lanzamientos de PS5 y Xbox Series. Durante cuatro veranos consecutivos, han compartido trailers, gameplay y demostraciones analizadas con el público, pero esta vez es diferente. De hecho, el juego pudo ser jugado en el Summer Game Fest al principio del mes junio, y una gira de prensa en Londres hace unos días permitió a algunos medios de comunicación jugar durante dos horas. Desafortunadamente, PlayersForLife no fue seleccionado para experimentar el juego en Londres, pero logré obtener footage gameplay sin lanzar de los desarrolladores. Los desarrolladores confirmaron que Black Myth Wu Kong no es estrictamente un Souls-like sino más bien una mezcla de varios géneros con un enfoque narrativo en contar la historia de Sun Wu Kong a través de una narración adecuada y cinemáticas pulidas.
En Black Myth Wu Kong no hay botón para contrarrestar o parar los ataques enemigos; en su lugar, el juego se basa en la evasión, lo que puede considerarse algo old-fashioned. Esta aproximación diferencia al juego de los títulos Souls-like típicos. Los jugadores son recompensados con evasiones perfectas, indicadas por una silueta que deja un efecto de tiempo lento, permitiéndoles tener ventaja sobre sus enemigos. Además, existe un mecanismo en el que Sun Wukong puede hacer girar su vara para crear un campo protector contra los proyectiles enemigos. Este movimiento es muy estiloso pero tiene limitaciones, ya que sólo se puede realizar hasta tres veces consecutivas.
Es importante entender que Black Myth Wu Kong no será un juego en el que la muerte constante sea lo normal. Aunque el juego es desafiante, nada en él será insuperable, especialmente porque su enfoque difiere de los juegos típicos Souls-like. El título se encuentra entre Stellar Blade y God of War, con una narrativa meticulosamente creada diseñada para honrar la leyenda del Rey Mono. Por supuesto, debemos esperar hasta el 20 de agosto para confirmación, pero una cosa es cierta hoy: la calidad técnica y visual del juego. El estudio chino destaca al dominar Unreal Engine 5 como ningún otro y ha desarrollado sus propios herramientas, especialmente para las animaciones de los bosses que a menudo presentan criaturas cuadrupedas. Uno de los desafíos de los desarrolladores fue capturar el movimiento para estos bosses, lo cual lograron utilizando gatos domesticados para captura de movimiento, lo que resulta en movimientos fluidos y naturales. En resumen, estoy confiado de que Black Myth Wu Kong será un hito en su género.
Si estás ansioso por sumergirte más profundamente en los intensos y visualmente impresionantes combates contra jefe en Black Myth Wu Kong, asegúrate de revisar el último artículo de Marcus Thompson para Players for Life. Publicado justo ayer (23 de agosto), este artículo ofrece una visión general exhaustiva del ambicioso proyecto de Game Science mientras regresa con gran estilo en gamescom 2023. Descubre cómo los desarrolladores están pushing los límites del Unreal Engine 5 con sus animaciones de jefe detalladas y desafiantes encuentros. Para descubrir por qué Black Myth Wu Kong está estableciendo nuevos estándares en la industria de los videojuegos, visita (https://playersforlife.com/2023/08/23/black-myth-wu-kong-robust-boss-battles-in-4k-rtx-powered-by-nvidia/). Si estás ansioso por sumergirte más profundamente en el mundo de Black Myth Wu Kong, asegúrate de revisar el último artículo de Marcus Thompson titulado «Black Myth Wu Kong: 51 minutos de juego en 4K, aún muy prometedor», publicado el 21 de agosto. Con una mezcla cautivadora de visuales impresionantes y gameplay emocionante inspirado en la leyenda del Rey Mono, Marcus comparte detalles del reciente evento de transmisión en vivo de Game Science, mostrando más de 50 minutos de juego y combates contra jefe en espectacular calidad de 4K. Este artículo no solo destaca el progreso del juego sino que también reafirma su potencial para cautivar a la audiencia occidental en su lanzamiento. ¡No te pierdas esta lectura informativa! (https://playersforlife.com/2023/08/21/black-myth-wu-kong-51-minutes-of-4k-gameplay-still-highly-promising/)