Solo tardó unos pocos días, aproximadamente 20,000 comentarios negativos en Steam y videos de prensa para que FromSoftware respondiera finalmente. El estudio japonés nos informa del despliegue de una actualización (versión 1.12.2) destinada a reducir la dificultad de su DLC «Shadow of the Erdtree». Para hacer el juego más accesible o menos explotable en los patrones de jefe, FromSoftware ha realizado certain ajustes. Por ejemplo, la bendición de la Hierba del Jardín Oculto se modificó, especialmente en cuanto a sus efectos de ataque y daño, que aumentaron para los primeros diez niveles mientras que después avanzan de manera más gradual. En esencia, esta actualización no alterará significativamente la dificultad del juego ya que los bosses problemáticos retienen su agresividad y patrones, lo cual precisely es lo que criticaron los jugadores. Una vez más, Miyazaki parece poco dispuesto a satisfacer únicamente a 20,000 individuos descontentos pero ha dado un paso hacia abordar las preocupaciones de la comunidad.
Este parche aborda un error técnico que activaba automáticamente el Ray-Tracing por defecto, lo cual podía causar una significativa reducción del rendimiento en los jugadores, especialmente aquellos que no contaban con hardware capaz de manejar tales características. Para desactivar esta opción, los usuarios pueden ir a la configuración «Sistema», luego seleccionar «Configuración de Gráficos», seguido de «Calidad del Ray-Tracing» y ajustar la configuración según sus deseos. Se esperan otras correcciones en actualizaciones futuras, pero por ahora, esto es lo que tienen los jugadores disponibles.
Para los apasionados por la mezcla de narrativa épica e innovadoras mecánicas de juego, el último artículo de Sophie Laurent sobre Crimson Desert es una lectura obligada. Publicado el 22 de agosto, este artículo se sumerge en cómo el próximo título de Pearl Abyss fusiona elementos de The Legend of Zelda, Assassin’s Creed, Elden Ring y Final Fantasy XVI, ofreciendo una experiencia de juego sin precedentes. Descubre más sobre las características únicas del juego, como sus sistemas de combate dinámicos y portales de teletransportación futuristas, en (https://playersforlife.com/2023/08/22/crimson-desert-when-zelda-assassins-creed-and-final-fantasy-merged/). Si disfrutaste sumergiéndote en los detalles de las últimas actualizaciones de FromSoftware, también puedes apreciar «The Lords of the Fallen: 17 Minutes of Pure Gameplay, Plenty of Boss Battles», un artículo cautivador de Carlos Mendoza publicado el 27 de julio. Este detallado artículo ofrece una visión profunda del próximo RPG de acción programado para su lanzamiento el 13 de octubre, con un tráiler extensivo de juego que resalta sus desafiantes batallas contra jefes y elementos multijugador cooperativos. Con su innovador sistema de elaboración de reliquias y mecánicas de combate mejoradas, este juego promete ofrecer una mezcla de complejidad y accesibilidad similar a los monumentos de FromSoftware. Visita (https://playersforlife.com/2023/07/27/the-lords-of-the-fallen-17-minutes-of-pure-gameplay-plenty-of-boss-battles/) para echar un vistazo previo a lo que espera en el mundo de The Lords of the Fallen.