Wuchang: Plumas Caídas es un juego que podría no ser ampliamente reconocido a pesar de su debut hace tres años en 2020 durante el inicio de la crisis del COVID. Representa el esfuerzo de China por mostrar sus capacidades al mercado occidental demostrando que el país aspira a superar su papel como mero proveedor externo para estudios occidentales. Frustrados con la producción de grandes cantidades de activos para títulos AAA sin reconocimiento adecuado, estos estudios chinos buscan demostrar su capacidad para competir en términos de calidad. Juegos como Black Myth Wu Kong, previsto para agosto, Phantom Blade Zero disponible en el Summer Game Fest, Where Winds Meet, Lost Soul Aside, The Perceiver y ahora Wuchang: Fallen Feathers asegurando un lugar destacado en una conferencia de fabricantes de consolas indican un futuro prometedora.
En el tráiler de juego upcoming del nuevo juego de estilo Souls, no se puede evitar sentir emoción ante el gameplay revelado en él. En este juego, el arte de la parada y la comprensión de los patrones enemigos es fundamental para la experiencia. A pesar de incluir muchos elementos del género Dark Souls, el juego presenta un rasgo distintivo: el personaje principal padece una condición llamada plumaje que transforma a los niños en criaturas. Esta maldición le otorga a ella un poder único que hace que las plumas emerjan de su cuerpo, permitiéndole entrar en un modo de furia donde su fuerza se ve significativamente aumentada. Además de su juego más intenso desde 2021, uno aprecia notablemente su dirección artística cautivadora, que transportará a los jugadores a las oscuras y turbulentas tierras de Shu durante la Dinastía Ming, una época marcada por guerras faccionales. Este juego es desarrollado por el estudio chino Lenzee, con sede en Chengdu y fundado en 2016, previamente conocido por juegos VR. La publicación会由505 Games manejada, con un lanzamiento previsto para 2025 en PC, Xbox Series X/S y PS5. estará disponible desde el primer día en Game Pass.