En la conferencia de la Iniciativa Triple-I, Ubisoft anunció el desarrollo de un nuevo juego de Prince of Persia, solo tres meses después del exitoso lanzamiento de Prince of Persia: La Corona Perdida. Curiosamente, Ubisoft se ha asociado con Evil Empire, los creadores de Dead Cells, para desarrollar este proyecto. Como resultado, un acción-plataforma Rogue-lite en 2D está programado para su lanzamiento inminente, con un anuncio oficial planeado para el 14 de mayo de 2024 en Steam Early Access. Podemos esperar la experiencia de Evil Empire en acción-plataformas en 2D integrada con el entorno de Prince of Persia y sus habilidades características como correr por las paredes. Los niveles serán generados proceduralmente, una práctica cada vez más común en los videojuegos recientes.
En settings inmersivos que hacen referencia a Persia esperan a los jugadores, desde el Acueducto hasta la Academia Gran, pasando por los Jardines Salvajes. Los enemigos del Príncipe serán diversos y variados, desde hunos hasta criaturas más místicas. La historia se desarrolla en una versión ficticia de Ctesiphon, la capital del Imperio Persa, que es invaded por un ejército de soldados poseídos liderados por el jefe huno malévolo, Nogai. Los jugadores asumirán el papel del Príncipe, quien recibe un Bolá místico que le permite resucitar cada vez que encuentra su fin. Este artifact mágico animará al Príncipe a tomar grandes riesgos, mejorando sus habilidades acrobáticas y de combate y transformándolo en un guerrero increíble. Los jugadores deben ayudar al Príncipe a explorar diversos biomas, dominar nuevas armas, equipar joyas, actualizar equipo en el Oasis y reunir aliados para salvar la ciudad de la destrucción.
El Príncipe está equipado con una variedad de armas, incluyendo dagas gemelas, lanzas, espadas pesadas y hachas. También están disponibles equipos secundarios como escudos, arcos, ganchos de agarre y otros objetos. Los jugadores pueden combinar las acciones del Príncipe para ejecutar movimientos combinados elegantes y poderosos, ya que el Príncipe es capaz tanto de patear como de golpear. Ubisoft señala que la banda sonora del juego ha sido compuesta por ASADI, un productor de música electrónica americano-persa.