El 2 de febrero del próximo año se lanzará «Suicide Squad: Kill the Justice League», un nuevo juego de Rocksteady Studios que marca su regreso tras un hiatus de nueve años. El estudio ha estado ausente durante casi una década sin lanzar nuevos títulos. Anunciado oficialmente en 2020, este último proyecto de Rocksteady ha enfrentado numerosos desafíos y retrasos en el desarrollo, lo cual parece insufficient para salvar a un juego cuyo destino ya parece estar sellado. Desde el evento State of Play del año pasado en febrero de 2023, el interés de los jugadores por el juego ha disminuido significativamente. Recientemente, algunos medios de comunicación y YouTubers fueron invitadas a la oficina de Rocksteady en Londres justo antes de Navidad para experimentar la versión casi final del título, con previews siendo publicadas hace unos pocos días. La retroalimentación sobre el juego es mixta, incluso preocupante para algunos periodistas que temen lo peor para un juego que parece estar tomando una dirección impopular entre los jugadores. Después de todo, la última vez que hubo un consenso generalizado entre los críticos sobre un posible fracaso fue «Forspoken», y esas predicciones se cumplieron. ¿»Suicide Squad: Kill the Justice League» está siguiendo un camino similar? La pregunta merece ser considerada. Pero ¿cómo llegamos a este punto? ¿Cómo terminó un estudio respetado como Rocksteady con un proyecto tan inestable? Según algunos informes filtrados, Warner Bros Games es el único responsable de presionar a Rocksteady para revivir el interés en la franquicia Suicide Squad. Se dice que después de completar la trilogía Batman Arkham, todo lo que Rocksteady quería era desarrollar un juego de Superman, lo cual fue rechazado y cancelado por Warner.
Rocksteady Studios, conocido por la serie Batman Arkham, lanzará «Suicide Squad: Kill the Justice League» el 2 de febrero, marcando su regreso tras un hiatus de casi nueve años. El juego fue anunciado oficialmente en 2020 y ha enfrentado numerosos problemas y retrasos en su desarrollo, lo que ha llevado a una disminución en la expectativa de los jugadores. Recientes vistas previas de medios de comunicación y YouTubers que jugaron la versión casi final han tenido reacciones mixtas, con algunos expresando preocupación por la dirección del juego. Esta situación es similar a la mala recepción de otro juego, Forspoken. Los rumores sugieren que Warner Bros Games, el editor, presionó a Rocksteady para revitalizar el interés en la licencia Suicide Squad después de cancelar el juego de Superman propuesto por Rocksteady. Esta supuesta interferencia ha contribuido a la actual incertidumbre entorno a «Suicide Squad: Kill the Justice League».
Recientes previews han permitido el descubrimiento de nuevas imágenes de «Suicide Squad: Kill the Justice League», la versión final capturada por miembros de la prensa y creadores de videos invitados. Estas imágenes comenzaron a circular rápidamente en las redes sociales, revelando una escena visualmente caótica. De hecho, ha pasado un tiempo desde que vimos una interfaz tan llena de elementos estáticos y contextuales que el juego resulta difícil de leer y casi desordenado. Incluso sin el display de información para el jugador (HUD) mostrado en eventos en línea, el juego ya estaba rebosante de elementos visuales. Entre efectos especiales, explosiones, densidad del mapa, densidad de edificios y estallidos de color en todas las direcciones, ya era bastante abrumador. Con esta interfaz adicional, la sobrecarga es completa. Es difícil creer que nadie en Rocksteady Studios haya cuestionado un diseño de HUD tan poco aconsejable, que puede perturbar la inmersión del jugador, especialmente durante secuencias de acción intensas donde los personajes saltan por todas partes, haciendo que sea difícil para los jugadores enfocarse en elementos textuales. Procedente de un estudio conocido por la serie Batman: Arkham, esto es bastante decepcionante y incluso confunde, considerando que aquellos juegos eran famosos por su simplicidad y claridad.
El Juego que Nadie Quiere
La principal preocupación en torno a «Suicide Squad: Kill the Justice League» tanto entre miembros de la prensa como jugadores es su formato, tal y como se ha confirmado recientemente en los avances. Ya estábamos al tanto de esto hasta cierto punto, pero ahora se ha confirmado oficialmente que el juego será un juego-as-a-service, similar a Marvel’s Avengers, otro título que enfrentó desafíos significativos. Aunque hay ejemplos exitosos de modelos de juego-as-a-service como Fortnite, GTA Online, Rainbow Six Siege, Apex Legends y Destiny 2, muchos otros no han tenido éxito. Incluso Destiny 2 está experimentando una disminución, con despidos en Bungie que destacan las limitaciones de este formato. Actualmente, sigue siendo incierto si «Suicide Squad» recibirá una respuesta positiva del público; sin embargo, las indicaciones sugieren lo contrario. Esta preocupación se debe en parte al cansancio general hacia el contenido de superhéroes tanto en el cine como en los videojuegos, aunque el reciente éxito de Marvel’s Spider-Man 2 demuestra que un juego centrado en la narrativa y la experiencia para un solo jugador aún puede tener buen desempeño en consolas como PS5.
De Superman a Suicide Squad
Para «Suicide Squad: Kill the Justice League», la situación es más compleja y sigue siendo un tema importante en 2024 por varias razones. En primer lugar, el público en general no esperaba que el estudio Rocksteady tomara esta dirección. Como creador de la trilogía Batman Arkham, que revolucionó los juegos de superhéroes con licencia, estos títulos también introdujeron el sistema de combate fluido adoptado por otros juegos como «Sleeping Dogs», «Shadow of Mordor» y más recientemente, «Spider-Man». Y honestamente, ¿cuánto tiempo han estado esperando las personas un regreso de un juego de Batman con este nivel de trama, gameplay y calidad gráfica? Desde casi 10 años, desde el lanzamiento de «Batman: Arkham Knight» en 2015. Si bien «Gotham Knights» se lanzó al final de 2022, no cumplió las expectativas tanto en términos de gameplay como debido a su desarrollo por Warner Bros Montreal, a menudo considerada un equipo secundario en comparación con Rocksteady. Además, ¿quién realmente quería jugar como Robin, Batgirl, Nightwing y Red Hood sabiendo que Batman había sido declarado muerto en la trama principal? Lo mismo se aplica a «Suicide Squad». ¿El público en general está verdaderamente emocionado por un juego que presenta personajes secundarios como Deadshot, Captain Boomerang, King Shark y Harley Quinn?
La falta de interés por estos personajes entre el público en general ha sido evidente en el cine, especialmente después del fracaso comercial de la película «Suicide Squad» de David Ayer en 2016. Aunque la película no cumplió las expectativas en taquilla, también recibió críticas por su calidad artística. Esto llevó a tensiones continuas entre Warner Bros. y el director hasta 2024. Los rumores sugieren que Warner Bros. es responsable de intentar revivir la licencia, lo que requería nuevos personajes para sostener el universo DC. Para lograr este objetivo, la empresa supuestamente invirtió heavily en hacer un nuevo equipo Suicide Squad atractivo para la audiencia. En el cine, contrataron a James Gunn, quien recently dejó Disney por tweets resurgidos de hace una década, mientras que en video juegos, Rocksteady se encargó de desarrollar un título basado en el controvertido equipo. Sin embargo, en ese momento, Rocksteady ya estaba trabajando en un ambicioso juego autónomo con narrativa protagonizado por Superman. Aún no ha habido ningún desarrollador que haya logrado crear un juego convincente de Superman utilizando la tecnología actual. A pesar de sus aspiraciones, el proyecto de Rocksteady fue abruptamente detenido. En 2018, aparecieron en línea imágenes del juego de 2015, pero el estudio rápidamente acalló cualquier rumor sobre este trabajo.
¿Se Dice la Misa?
Según información que se mencionó anteriormente en 2020 durante uno de nuestros episodios «5 Noticias y Rumores al Día», siguiendo las confesiones de un ex desarrollador, hay afirmaciones que sugieren que Rocksteady no quería desarrollar el juego de Suicide Squad y ya había comenzado a trabajar en un juego de Superman. Esto se apoya en la presencia de Superman como personaje enemigo en el juego y el juego vertical ofrecido, lo cual coincide con el concepto inicial de una perspectiva aérea si se juega como Superman. En consecuencia, dentro de «Suicide Squad: Kill the Justice League», hay indicios del juego de Superman que Rocksteady pretendía crear.
Hasta ahora no hemos tenido la oportunidad de jugar el juego, por lo que es imposible para nosotros compartir nuestros pensamientos. Sin embargo, basados en los comentarios generales de aquellos que han experimentado un día y medio de prueba con «Suicide Squad Kill the Justice League», la recepción ha sido algo decepcionante. Aunque hay algunas buenas ideas, el juego parece ofrecer una estructura confusa, con misiones que parecen aburridas y algo redundantes. Los personajes también parecen excesivamente «Marvelizados», con chistes incómodos y un universo demasiado colorido que puede ser visualmente abrumador. En resumen, hay esperanza para una sorpresa positiva en el mes venidero. Así que sintoniza el 2 de febrero para tener una comprensión más clara de la calidad del juego.