La realidad virtual poco a poco se aleja del público en general, pero los fans de la realidad virtual pueden esperar con ilusión Assassin’s Creed Nexus VR como una posible forma de avivar el interés por esta tecnología. En un largo vídeo publicado por Ubisoft se proporcionan detalles sobre este juego desarrollado por Red Storm Entertainment. David Votypka, director creativo, y Olivier Palmieri, director del juego, explican que los jugadores podrán controlar a tres asesinos a lo largo de tres eras distintas: Italia renacentista con Ezio, Grecia antigua con Kassandra y América colonial con Connor. Como se espera en un juego de Assassin’s Creed, elementos como parkour, escalada, combates con espada, asesinatos sigilosos y saltos de fe están incluidos. Sin embargo, en la realidad virtual, estos elementos cobran nueva importancia ya que los jugadores deben imitar físicamente cada gesto, lo que puede proporcionar una sesión de entrenamiento diario mientras se juega al juego. Además, los desarrolladores han implementado opciones de comodidad para prevenir el mareo por movimiento, incluyendo un modo de teletransporte y un modo automático de parkour.
El lanzamiento de Assassin’s Creed Nexus VR se espera para el 16 de noviembre en Meta Quest 2 y 3.—Ubisoft está desarrollando Assassin’s Creed Nexus VR con el objetivo de avivar el interés en la tecnología VR. El juego, creado por Red Storm Entertainment, presentará a tres asesinos de diferentes eras: Ezio en Italia renacentista, Kassandra en Grecia antigua y Connor en América colonial. Los jugadores participarán en actividades clásicas de Assassin’s Creed como parkour, escalada, fights con espada, asesinatos sigilosos y saltos de fe, pero con controles específicos de VR que requieren la imitación de gestos. Este juego inmersivo también puede servir como entrenamiento físico. Para asegurar la comodidad del jugador, los desarrolladores han incluido opciones como el modo de teletransporte y el modo automático de parkour para prevenir el mareo por movimiento.