Home BusinessMicrosoft planea nuevo ronda de despidos durante el reinicio liderado por Asha Sharma

Microsoft planea nuevo ronda de despidos durante el reinicio liderado por Asha Sharma

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La consola Xbox está experimentando una importante restructuración interna, llamada un 'reset' de Xbox, liderado por la nueva CEO Asha Sharma. Los cambios incluyen recortes de personal y programas de salida voluntaria, con el objetivo de reducir los presupuestos de marketing, cerrar estudios y enfocar inversiones en la infraestructura de la plataforma para futuros crecimientos.
  • La reorganización se debe a la disminución anual de los ingresos de las divisiones en aproximadamente $500 millones en los últimos cinco años, a pesar de una inversión significativa superior a $20 mil millones en contenido, plataformas y hardware. La iniciativa tiene como objetivo lograr un equilibrio entre los juegos de primera y tercera parte y proporcionar financiamiento suficiente para las franquicias icónicas para competir efectivamente.
  • Se espera el cierre de un importante estudio como parte del plan de reorganización para 2026. Además, Microsoft ha cancelado los planes para una edición de la nueva Gears of War en PlayStation 5, centrándose en lugar de ello en lanzamientos multiplataforma.
  • La reestructuración llega en un momento desafiante para Xbox, con ventas de hardware en declive, críticas por la falta de impacto comercial significativo durante ciertos periodos y dificultades para aumentar el crecimiento de Game Pass. A pesar de estos retos, se planean exclusivas próximas como Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution para su lanzamiento en consolas Xbox.

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Xbox se está preparando para despedir a un gran número de empleados y realizar una reestructuración interna dirigida por la nueva CEO Asha Sharma, quien asumió el mando al comienzo del año. Estos cambios, que se llaman internamente «restablecimiento de Xbox», se espera que ocurran después de que finalice el año fiscal de Microsoft el 30 de junio. Aunque no se ha revelado el número exacto de empleados afectados, un memorando interno indica que la marca se ha extendido en exceso y su estrategia anterior ha perdido efectividad debido a los cambios del mercado y la abundancia de contenido disponible. La reestructuración sigue un período de escrutinio de la industria sobre la sostenibilidad de las adquisiciones rápidas de estudios de Xbox. El plan incluye tanto reductions de personal como programas de salida voluntaria. Las áreas clave que se revisan para el restablecimiento fiscal de 2026 incluyen reducción significativa de los presupuestos de marketing y una restructuring de las operaciones de estudio, lo que podría llevar a cierre de estudios. En cambio, se están planificando inversiones en infraestructura de plataforma para el crecimiento futuro.

Sharma ha enfatizado la necesidad de este reinicio, destacando que a pesar de haber invertido más de $20 mil millones en contenido, plataformas y hardware en los últimos cinco años, los ingresos anuales del división han disminuido en aproximadamente $500 millones durante el mismo período. Esta iniciativa forma parte de una estrategia más amplia para reevaluar las prioridades y adaptar la estructura de la empresa a los desafíos actuales del mercado. Estos desarrollos surgen en un momento difícil para Xbox, que ha luchado por impulsar el crecimiento de Game Pass, ha experimentado ventas de hardware en declive y ha enfrentado críticas por la falta de lanzamientos comerciales impactantes durante ciertos períodos. Sharma anunció los cambios próximos para Xbox en un comunicado de Xbox Wire, explicando que los gastos de la empresa han sido demasiado altos en los últimos cinco años, lo que requiere un equilibrio entre juegos de primera y tercera parte. También destacó que mientras Xbox posee franquicias icónicas, no han recibido suficiente financiación para competir efectivamente.

Sharma había señalado anteriormente que Xbox necesitaba reiniciar partes de sus operaciones para adaptarse a los cambios del sector y al comportamiento cambiante de los jugadores. El ejecutivo también ha promovido una revisión de la estrategia de la empresa en todo lo relacionado con hardware, servicios, distribución e expansión a nuevas plataformas. El plan de reorganización de 2026 incluye específicamente el cierre de uno de los estudios principales de la división, lo que marca la primera mención de un cierre de estudio en relación con estos cambios. Un memorando interno de Sharma a los empleados del 10 de junio de 2026 anunció despidos esperados para julio. Microsoft también está implementando recortes presupuestarios en marketing y otras áreas operativas. En su informe trimestral hasta el 31 de marzo de 2026, Microsoft informó una disminución del 7% en los ingresos por juegos hasta $5.3 mil millones. Las ventas de hardware cayeron un 33%, mientras que los ingresos por contenido y servicios disminuyeron en un 5%. Sin embargo, el futuro contenido incluye Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution, que serán exclusivos de la consola Xbox. Un plan anterior para una edición de PlayStation 5 del nuevo Gears of War fue cancelado después de que Sharma tomara la decisión de alejar el enfoque de los lanzamientos multiplataforma.

La división de videojuegos de Microsoft sufre otra ronda de reestructuraciones en medio de posibles despidos sin confirmar

Estos cambios potenciales marcarían otro ronda de recortes dentro de la división de videojuegos de Microsoft, que ha sufrido diversas reestructuraciones en los últimos años. noch no ha comentado oficialmente sobre el informe.

Por si te lo perdiste

Otras noticias del mundo del juego: hay mucho de qué hablar. Para empezar, Jonathan Dubinski ha escrito un artículo perspicaz sobre el asombroso éxito comercial de Pearl Abyss’ Crimson Desert. A pesar de las críticas iniciales, este RPG de acción en mundo abierto ha vendido más de 6 millones de copias a nivel mundial en solo unos pocos meses, rompiendo récords de ventas para juegos coreanos Désert écarlate dépasse les 6 millions d’exemplaires vendus, record de l’industrie sud-coréenne. Mientras tanto, Bruno Pferd ha generado emoción con su último artículo sobre la impresionante recepción previa al lanzamiento de Capcom’s próximo Resident Evil Code: Veronica remake. Con más de 1 millón de usuarios que ya lo han agregado a sus listas de deseos en múltiples plataformas, este juego parece encaminarse a ser unmust-play en 2027 Resident Evil Veronica : Plus d’un million de souhaits sur les listes. Sin embargo, también estamos compartiendo algunas noticias preocupantes a mitad de nuestra discusión sobre las últimas tendencias de la industria. El último artículo de Marcus Thompson en Players for Life revela posibles despidos masivos y cierre de estudios dentro de la división de juegos de Microsoft debido a los planes de despidos de Xbox, con The Verge confirmando que estos recortes podrían llevar al cierre de otro estudio Projets de licenciements chez Xbox pourraient entraîner la fermeture d’un autre studio. Es un recordatorio del panorama siempre cambiante de la industria del juego, así que asegúrate de mantenerte actualizado.

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También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

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