Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La Expo Eai, programada para el 23 de mayo, está dedicada a mostrar juegos brasileños independientes notables actualmente en desarrollo.
- El evento incluirá 14 conferencias y talleres dirigidos por profesionales del sector, lo que permitirá a los asistentes interactuar y aprender.
- Los asistentes pueden esperar experimentar nuevas construcciones de juegos indie, networking con otros y disfrutar del servicio de café durante todo el evento.
- La Expo Eai está apoyada por las asociaciones Igdasp y Hug y tendrá lugar en Ibrawork en el barrio Cerqueira Cesar de São Paulo desde las 2 PM hasta las 7 PM el 23 de mayo. Las entradas están disponibles en Sympla.
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Eai Games presenta la escena brasileña de juegos indie el 23 de mayo en Ibrawork
La Eai Expo, programada para el sábado 23 de mayo, resaltará la escena brasileña de juegos indie. Organizada por Eai Games, este evento está dedicado a mostrar juegos destacados actualmente en desarrollo. Eai Games es un encuentro mensual establecido en agosto de 2024 y tiene lugar en Ibrawork. Las entradas para la Eai Expo están disponibles en Sympla. La expo contará con 14 charlas y talleres dirigidos por profesionales de la industria. Los asistentes tendrán la oportunidad de experimentar nuevos builds de juegos indie y participar en actividades de networking, con servicio de café incluido. El evento está apoyado por las asociaciones Igdasp y Hug. Se llevará a cabo desde las 2 PM hasta las 7 PM en Ibrawork, ubicado en Rua Augusta, 1917, en el barrio Cerqueira Cesar de São Paulo.
Por si te lo perdiste
En otras noticias del mundo del videojuego, no podemos evitar explorar las recientes modificaciones de la identidad visual por parte del rama de juegos de Microsoft, analizadas con astucia por Jonathan Dubinski en su artículo del 19 de mayo «Xbox: Nuevo Logo, Nueva Tipografía, Nueva Interfaz – ¡Es Hora de Cambiar!» Xbox : Nouveau logo, nouvelle typographie, nouvelle interface. Il est temps de changer. Dubinski se sumerge en el cambio a mayúsculas en la marca Xbox y cómo estos cambios reflejan una estrategia más amplia de Asha Sharma, CEO de Xbox desde febrero, para repositionar la marca alrededor de sus consolas y exclusivas. Mientras tanto, mientras terminamos nuestra discusión sobre las actualizaciones de la película de Mario, nuestra emoción se dirige a otra aventura cinematográfica de Nintendo: «La Leyenda de Zelda Movie», escrita por Jonathan Dubinski y programada para su lanzamiento en mayo de 2027 Le film La Légende de Zelda arrive plus tôt que prévu au cinéma. Con Wes Ball al frente, conocido por su trabajo en la serie The Maze Runner y Planet of the Apes: Dawn, esta película promete ser un espectáculo visual protagonizada por Bo Bragason como Zelda y Benjamin Evan Ainsworth como Link. Pero antes de sumergirnos en estas épicas aventuras, démonos un momento para considerar el fascinante paradoxo de Mixtape, analizado por Sophie Laurent en su artículo del 11 de mayo Mixtape : loué par la presse mais moqué et critiqué par les joueurs. Laurent explora cómo este juego centrado en la narrativa, elogiado por la crítica por su dirección artística y sensibilidad, se enfrenta a críticas de los jugadores que encuentran su limitada mecánica de juego casi ridícula, pero aún así obtiene revisiones extremadamente positivas en Steam. Es un estudio de caso interesante sobre la desconexión entre el reconocimiento crítico y las expectativas de los jugadores.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
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