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PS6 Portátil Codificado como Canis Supera el Poder de PS5 y Cuesta Menos Producir

by Leire Galindo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La próxima consola portátil de Next-Gen (Sony está desarrollando un dispositivo portátil llamado Canis que es capaz de ejecutar juegos nativos y forma parte del ecosistema de la PS6 con compatibilidad total hacia atrás para todos los juegos lanzados en la PS4 y PS5).
  • Aumento del poder y eficiencia de costos: El Canis, impulsado por la arquitectura RDNA 5 de AMD, se espera que sea más poderoso que la PS5 mientras tiene costos de producción más bajos. El procesador para la consola portátil se estima que cueste a Sony solo $46.80 en comparación con aproximadamente $81.50 para el chip actual de la PS5.
  • La PlayStation 6 podría lanzarse con tres modelos distintos: una versión de alto gama (Orion), un modelo ligero (PS6 S o PS6 Lite) y una versión portátil (Canis). Se rumorea que el Orion ofrecería alrededor de tres veces el poder de rasterización de la PS5.
  • Características impulsadas por IA: Las tecnologías futuras confirmadas para la PS6, como las características impulsadas por IA a través del proyecto Ametista, se esperan para habilitar innovaciones tanto en las tecnologías de IA y escalado de AMD como de Sony (FSR y PSSR). Estas tecnologías podrían ahorrar potencia, lo que las hace adecuadas para una consola portátil de próxima generación.

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Después del lanzamiento de PlayStation Portal se ha filtrado una importante documentación interna de AMD que revela los planes de Sony para la siguiente generación de PlayStation, incluyendo un dispositivo portátil dedicado llamado «Canis». Este dispositivo podría cumplir con las necesidades de muchos jugadores en busca de una verdadera consola portátil capaz de ejecutar juegos nativos. Según la documentación filtrada, inicialmente reportada por Moore’s Law Is Dead, el Canis se está desarrollando utilizando la nueva arquitectura RDNA 5 de AMD. El nuevo dispositivo portátil es aparentemente más potente que la PS5, pero los costes de producción esperados para Sony son más bajos. El procesador (APU) para esta consola portátil se estima que costará a Sony solo $46.80, en comparación con el chip actual de PS5 (en su versión reducida), que cuesta aproximadamente $81.50. La documentación de AMD también indica que el Canis será una parte integral del ecosistema de PS6, con retrocompatibilidad completa para todos los juegos lanzados en la PS4 y la PS5. Se está abordando la preocupación sobre la duración de la batería, ya que AMD está creando un modo de bajo consumo dedicado para la reproducción de multimedia y video. Esta optimización conservaría potencia de batería cuando los jugadores no estén ejecutando juegos exigentes, extendiendo el tiempo de juego en movimento.

La PlayStation 6 se proyecta para lanzar entre 2027 y 2028, potencialmente con tres modelos distintos: una versión de alto nivel, una «lite» y una portátil. Orion: Se rumor que la versión de alto nivel contará con un AMD Zen 6 CPU y RDNA 5 GPU, entregando alrededor de tres veces el poder de rasterización de la PS5. La consola basada en Orion puede venir en dos versiones, similar al lanzamiento inicial de la PS5, ofreciendo una elección entre una consola con disco y una versión solo digital. PS6 S: Una «lite» modelo que corre en un conjunto de chips Canis ligeramente reducido. Canis: La versión portátil también utilizará la arquitectura Canis, diseñada para jugar juegos nativamente. Sin embargo, en agosto de 2025, el experto en tecnología KeplerL2 sugirió que la PS6 Handheld podría ofrecer menos potencia que la consola de generación actual de PS5. Los rangos de precios proyectados para las consolas PlayStation próximas son los siguientes: La PS6 Lite (o S) puede costar entre $349 y $549; la versión portátil entre $499 y $699; y la consola PS6 completa entre $699 y $999.

La próxima consola portátil de Playstation con tecnología impulsada por IA y rendimiento escalable en el horizonte

Takashi Mochizuki, de Bloomberg, informó en noviembre de 2024 que Sony ha estado desarrollando una consola portátil de PlayStation capaz de jugar juegos de PS5 nativamente. Además, Mark Cerny ha indicado que las tecnologías futuras confirmadas para la PS6 incluyen características impulsadas por IA, gracias a una colaboración con AMD a través del proyecto Amethyst para innovar sus respectivas tecnologías de IA y escalado (FSR y PSSR). Cerny también sugirió que estas nuevas tecnologías de nivel PS6 podrían permitir una próxima consola portátil de PlayStation debido a su potencial ahorro de energía. También se rumorea que las próximas consolas de generación de Sony podrían no incluir un lector de disco por defecto, lo que Would require users to purchase a separate optional drive separately. Estos detalles filtrados e insights de expertos proporcionan una visión de la posible visión de Sony para la PlayStation 6 y una experiencia de juegos portátiles dedicada.

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También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

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