Home BusinessWuchang Fallen Feathers: Se informes que el equipo de desarrollo de Studio Leenzee fue disuelto

Wuchang Fallen Feathers: Se informes que el equipo de desarrollo de Studio Leenzee fue disuelto

by Leire Galindo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El equipo de desarrollo encargado del popular juego Wuchang: Plumas Caídas ha sido disuelto, lo que podría dejar el futuro del juego incierto.
  • El director y productor Xia Siyuan supuestamente fue despedido de Studio Leenzee antes del Año Nuevo Chino, lo que llevó a que la mayoría de los miembros del equipo se negaran a cambiar de trabajo y finalmente al disolución del equipo de desarrollo.
  • Xia Siyuan ha iniciado recientemente una nueva empresa dentro de la industria del juego. Se informa que algunos ex empleados están planeando demandar a Studio Leenzee por salarios no pagados.
  • La falta de actualizaciones importantes en Wuchang: Fallen Feathers en los últimos meses y el silencio de Leenzee sobre el tema sugieren que el soporte posterior al lanzamiento puede haber sido abandonado, lo que compromete la posibilidad de una secuela. A pesar de la recepción positiva, el juego podría quedarse como un título independiente.

Varios informes indican que el equipo de desarrollo de Studio Leenzee responsable del juego bien recibido Wuchang: Fallen Feathers ha sido disuelto, lo que plantea preguntas sobre el futuro del juego. Según estos informes, los problemas comenzaron cuando el director y productor Xia Siyuan fue supuestamente despedido del estudio antes del Año Nuevo Chino. Este despido desencadenó un efecto dominó, con la mayoría de los miembros del equipo unwilling to switch jobs, lo que llevó a la disolución del equipo de desarrollo de Wuchang: Fallen Feathers. Xia Siyuan ha establecido desde entonces una nueva empresa dentro de la industria de los videojuegos. Se informes que algunos antiguos empleados están planeando demandar a Studio Leenzee por salarios no pagados. Lanzado en el verano de 2025, Wuchang: Fallen Feathers fue un éxito comercial aunque también generó controversia por su representación de una deidad china y problemas de optimización. Después de su lanzamiento y éxito inicial, se dice que a los desarrolladores restantes se les ofrecieron reasignaciones a otros proyectos o roles de subcontratación. Algunos rechazaron, lo que llevó al gradual desmantelamiento del grupo de producción mediante despidos y transferencias internas a unidades temporales.

Disolución del estudio de Wuchang Fallen Feathers genera incertidumbre ante el silencio de Leenzee y la falta de soporte post-lanzamiento

Gamersky publicó inicialmente esta información, que más tarde fue recogida por Save Point Gaming y otros medios. Save Point Gaming informa que Leenzee no ha respondido a las solicitudes de comentarios, lo que deja la situación del estudio incierta. La falta de actualizaciones importantes en Wuchang: Fallen Feathers en los últimos meses sugiere que el soporte post-lanzamiento puede haber sido abandonado, comprometiendo la posibilidad de una secuela. A pesar de la recepción positiva, incluyendo una puntuación de 17/20 que elogia su ambiente, diseño de niveles y combate Soulslike, Wuchang: Fallen Feathers podría seguir siendo un título independiente.

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También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

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