Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La actualización The Pillars of Eternity incluye un modo de combate por turnos muy esperado e inspirado en su secuela Deadfire, disponible en múltiples plataformas.
- El nuevo sistema de combate incluye uninitiative basado en la velocidad que permite a los personajes con mayor destreza y armadura más ligera actuar con más frecuencia.
- Para equilibrar la complejidad táctica aumentada, el daño ha sido incrementado en un 35%, las probabilidades de fallar reducidas y los objetos rápidos convertidos en acciones gratuitas (limitadas a una por turno).
- La actualización también aborda diversos errores del lanzamiento original, como una solución para el molde de cera de Helwax y un problema con los pociones de recuperación aumentando la duración de los efectos hostiles en lugar de reducirla.
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Los pilares de la eternidad, lanzado originalmente en 2015, recibe una actualización muy esperada esta semana, que introduce un modo basado en turnos que los fans de RPG han esperado durante mucho tiempo. Lanzado la semana pasada en PC, el parche trae ajustes y correcciones, centrándose en las cajas fuertes y rompecabezas del juego para mejorar la experiencia global de juego. Los pilares de la eternidad y Tyranny también estarán disponibles de forma gratuita en la tienda de Epic Games la semana que viene, por lo que los jugadores deben marcar sus calendarios. El modo basado en turnos incluye elementos de su secuela, Deadfire, e incrementa la complejidad táctica. Ahora está disponible a través de Steam, la tienda de Epic Games, GOG y la aplicación Xbox PC. Los jugadores pueden cambiar entre el sistema tradicional en tiempo real con pausa y el juego basado en turnos en cualquier momento durante su partida. Para obtener una lista completa de cambios, Obsidian ha proporcionado un desglose detallado en su foro. Con esta actualización, los jugadores pueden seleccionar el modo basado en turnos al principio de un nuevo juego o cambiar a él a través del menú de opciones. Obsidian también ha incluido una opción para volver al arte original del menú principal.
Mejora del combate por turnos en los Pilares de la eternidad con iniciativa basada en velocidad y correcciones de errores
En lugar de replicar el sistema de Deadfire, Obsidian renovó el mecánica de iniciativa. Los personajes ya no están limitados a una acción por ronda; en su lugar, la velocidad —determinada por la destreza y el peso de la armadura— dicta cuántas veces pueden actuar. Esto permite que un ladrón con poca armadura actúe potencialmente varias veces antes de que un guerrero con mucha armadura pueda levantar su escudo. Para ajustar el desafío en este modo más táctico, la actualización aumenta el daño en un 35%, reduce la probabilidad de fallo y hace que los elementos rápidos como los potes o el cambio de armas sean acciones gratuitas (limitadas a una por turno). Además de estos cambios de combate, la actualización aborda errores presentes desde el lanzamiento original, incluyendo una solución para el molde de cera Helwax Wax Mold. La parche también corrige un problema en el que los potes de recuperación aumentaban la duración de los efectos hostiles en lugar de reducirlos. Los Pilares de la eternidad están disponibles en PC, Switch, PlayStation 4 y Xbox One, ofreciendo a los jugadores una experiencia renovada con su nuevo modo por turnos.
Por si te lo perdiste
En el vibrante mundo de los videojuegos, tenemos tres actualizaciones emocionantes que compartir contigo desde Players For Life. En primer lugar, Carlos Mendoza acaba de publicar un artículo interesante el 3 de febrero sobre los planes de Obsidian Entertainment para sus RPGs a pesar de los recientes obstáculos comerciales. Se sumerge en su estrategia de reevaluación después de The Outer Worlds y Avowed, revelando que están comprometidos con apoyar The Outer Worlds 2 mientras se centran en reducir el tiempo de desarrollo para futuros proyectos Xbox poursuit le développement de son RPG prévu pour 2025 malgré des ventes décevantes. Mientras tanto, Bruno Pferd tiene noticias emocionantes para los jugadores de consola: Avowed llegará a la PlayStation 5 el 17 de febrero. Este RPG de acción trae su mundo cautivador y sistema de combate detallado a los fans de Sony, con un año completo de mejoras desde su lanzamiento en Xbox. Las pre-órdenes ya están abiertas, así que no te pierdas tu oportunidad de sumergirte en la aventura de fantasía inmersiva de Obsidian Avowed : date de sortie pour la PS5 fixée, mise à jour importante prévue. Por último, Bruno también escribió un artículo reciente sobre otro título emocionante de Obsidian: Avowed para PS5. Publicado el 11 de enero, su artículo destaca la exploración de mundo abierto impresionante del juego y anticipa su actualización Aniversario con nuevas características como el modo «Nuevo Juego Plus» y armamento adicional PS5 : l’un des RPGs les plus sous-estimés nommé aux Game Awards 2025, prêt à être encore meilleur. Siempre hay algo emocionante sucediendo en el mundo de los videojuegos, y Players For Life está pendiente de ti.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Pillars of Eternity |
| Brief Summary | Prepare to be enchanted by a world where the choices you make and the paths you choose shape your destiny. Recapture the deep sense of exploration, the joy of a pulsating adventure, and the thrill of leading your own band of companions across a new fantasy realm and into the depths of monster-infested dungeons in search of lost treasures and ancient mysteries.
So gather your party, venture forth, and embrace adventure as you delve into a realm of wonder, nostalgia, and the excitement of classic RPGs with Obsidian’s Pillars of Eternity! |
| Platforms | PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox One, Mac, Nintendo Switch |
| Released | March 26, 2015 |
| Genre | Role-playing (RPG), Strategy, Adventure, Indie |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | 16 |
| Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese |
| Genre | Obsidian Entertainment |
| Genre | Obsidian Entertainment, Paradox Interactive |
| Ratings | 81/100 (315 reviews) |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- 11 years later, Obsidian's Pillars of Eternity gets a turn-based combat mode, making it a little bit more like Baldur's Gate 311 years later, Obsidian's Pillars of Eternity gets a turn-based combat mode, making it a little bit more like Baldur's Gate 3eternity.obsidian.net
- Turn-Based Mode Has Fully Come to Pillars of EternityTurn-Based Mode Has Fully Come to Pillars of Eternitysoren.com
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