Puntos clave
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- El cierre de Dark Outlaw Games, dirigido por Jason Blundell, ha llevado a que aproximadamente 50 empleados pierdan sus empleos debido a los costes de desarrollo aumentados, una industria del juego en ralentí y desafíos económicos más amplios.
- El cambio estratégico de enfoque de Sony fue la razón detrás del cancelamiento del proyecto sin nombre de Dark Outlaw Games, según Blundell y JCbackfire, no era un juego de servicio en línea.
- Denys Feklisov, fundador de Denoize Studio, ha renunciado tras una disputa con otro cofundador sobre la visión creativa y los planes empresariales. Este cambio en la dirección podría afectar a los proyectos próximos del estudio.
- La industria de los videojuegos está experimentando volatilidad continua y cambios estratégicos, como lo demuestra el cierre de dos estudios involucrando a Jason Blundell en menos de dos años: Deviation Games en 2024 y Dark Outlaw Games en 2026.
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Tras el cierre de Dark Outlaw Games, Jason Blundell, director del estudio y veterano de la franquicia Call of Duty, habló en un directo con JCbackfire (antiguo diseñador de niveles del estudio) sobre el proyecto cancelado para PlayStation. Según Blundell y JCbackfire, el equipo estaba desarrollando un título que no era un juego de servicio en vivo. JCbackfire expresó su entusiasmo por el proyecto, afirmando: «No era un juego de servicio en vivo, lo cual me dejó muy emocionado… simplemente era algo que realmente quería hacer». Aunque los acuerdos de confidencialidad impidieron a Blundell o JCbackfire revelar detalles específicos, Blundell dijo que la cancelación se debió a un cambio en el enfoque estratégico de Sony. «Puedo asegurarles, y esto me fue asegurado, que los tiempos cambian, el enfoque se desplaza, pero los fans habrían estado muy emocionados con el proyecto que estábamos haciendo», dijo Blundell, añadiendo: «El mejor juego es el que nunca has jugado». En noticias relacionadas, Denys Feklisov, fundador de Denoize Studio, ha renunciado después de una disputa con otro cofundador sobre la visión creativa y los planes empresariales. Denoize Studio es conocido por haber lanzado el juego indie Zero Parade en 2025, y este cambio de liderazgo podría afectar a los proyectos próximos del estudio.
Cierre de Dark Outlaw Games afecta a 50 empleados; segundo estudio de PlayStation cerrado por Blundell desde 2024
El cierre de Dark Outlaw Games en marzo de 2026 supuso que aproximadamente 50 empleados perdieran sus empleos. Sony citó el aumento de los costes de desarrollo, la ralentización de la industria del juego y los retos económicos más amplios como las razones del cierre, señalando la necesidad de various ajustes estratégicos para mantener un modelo de negocio sostenible. Dark Outlaw Games fue cerrado casi exactamente un año después de su fundación por PlayStation. Esto marca el segundo cierre de estudio de PlayStation relacionado con Blundell, tras Deviation Games en 2024. Después de dejar Activision en 2020, donde pasó 13 años en Treyarch como co-director del estudio y contribuyó al modo Zombies de Call of Duty, Blundell se involucró con Deviation Games y Dark Outlaw Games. Estos cierres destacan la volatilidad y los cambios estratégicos continuos dentro de la industria del juego.
Por si te lo perdiste
Abrochaos, jugadores! En caso de que se lo hayan perdido, nuestro amigo Carlos Mendoza acaba de lanzar un artículo fascinante sobre el regreso del legendario maestro de artes marciales Bruce Lee en ‘Hitman: Mundo de Asesinatos’. En su último artículo, ‘Bruce Lee Returns in Hitman: World of Assassination with ‘The Infiltrator’ Mission and Updates’, publicado el 25 de marzo, Carlos se sumerge en la misión mejorada ‘El infiltrado’ donde Bruce Lee interpreta a Agente Lee. Experimenta la emoción mientras infiltrate un sindicato criminal y participas en un torneo de artes marciales junto a Agente 47. Además, echa un vistazo a las últimas soluciones de errores y mejoras para una experiencia de juego más suave. Mientras tanto, Jonathan Dubinski’s latest analysis, ‘Crimson Desert: A Lightning-Fast Comeback Among Players and Stockholders Too!’, también publicado el 25 de marzo, explora cómo la supervisión activa de jugadores y comunicación transparente convirtió las opiniones iniciales mixtas en un éxito resonante, con más de tres millones de copias vendidas en solo seis días, lo que aumentó la acción de Pearl Abyss en un impresionante 27%. Pero si estás intrigado por la perspectiva de nostalgia mezclada con giros innovadores, el último artículo de Bruno Pferd, ‘Screamer 2026: It’s Burnout but with Real Skill in Driving!’, publicado el mes pasado, es una lectura obligatoria. Esta audaz reimaginación de una antigua franquicia de carreras de arcade ofrece un estética neón iluminada y mecánicas de juego únicas centradas en el innovador ‘Echo System’. Así que sumérgete en estos artículos llenos de información aquí: Bruce Lee fait son retour dans Hitman : Monde de l’Assassinat avec la mission L’Intrus et des mises à jour para el regreso de Bruce Lee, Crimson Desert : un retour éclair auprès des joueurs et des actionnaires para la historia del regreso de Crimson Desert y Screamer 2026 : C’est du Burnout mais avec un vrai savoir-faire en conduite para el giro innovador de Screamer 2026 en las carreras de arcade.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- PlayStation closes Dark Outlaw Games, Jason Blundell's second studio shutdownPlayStation closes Dark Outlaw Games, Jason Blundell's second studio shutdowntbreak.com
- Call of Duty veteran's new studio, which was just announced in 2025, is being closed by SonyCall of Duty veteran's new studio, which was just announced in 2025, is being closed by Sonypcgamer.com
- Games That Weren't ®Games That Weren't ®gamesthatwerent.com
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