Home EventsCharla sobre el contexto brasileño en videojuegos, tecnología e innovación en el evento FETECSP

Charla sobre el contexto brasileño en videojuegos, tecnología e innovación en el evento FETECSP

by Leire Galindo

Puntos clave

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  • El evento, en el que Pedro Zambarda discutía su libro Videogame Crash, amplió su enfoque para incluir el panorama político y tecnológico de Brasil, con un énfasis particular en las elecciones presidenciales, la guerra propagada por EE. UU. en Irán, los videojuegos, las redes sociales e innovación.
  • El debate se centró en el estado de la gran tecnología, su relación con grupos de extrema derecha y su impacto en la vida cotidiana, así como las críticas a los intentos del gobierno de Lula de aumentar los impuestos de importación en 2026 y los desafíos de implementar la Ley 14852 (la Ley del Juego).
  • El foro también abordó importantes cuestiones relacionadas con las políticas públicas del estado, como la resolución del Tribunal Supremo Federal sobre la Ley #10,168/00, que creó el CIDE para financiar la interacción universidad-empresa para la innovación, y la Normativa Básica #1 del Ministerio de Trabajo, que cubre los factores de riesgo psicosocial.
  • La conversación destacó la necesidad de más políticas públicas del estado que prioricen los derechos laborales y los derechos humanos como cuestiones de soberanía nacional, con el objetivo de enriquecer el segundo volumen de Videogame Crash.

Presentado por Pedro Zambarda, Jefe Editor Invitado por Aline Molina del Sindicato de Trabajadores de Cut Bank (Fetecsp) para dar una segunda charla sobre su libro, Crash de Videojuego: De hito legal de juegos a despidos masivos, el autor amplió el alcance de este evento. En lugar de simplemente mostrar el libro, que había presentado en 2025 en otro evento en Atibaia, la discusión del 26 de marzo exploró el panorama político y tecnológico de Brasil a través de la lente de una elección presidencial y la guerra propagada por EE. UU. en Irán. Esto incluyó videojuegos, redes sociales e innovación. Ante una audiencia atenta y numerosa, miembros del sindicato laboral, asistentes de izquierda y asistentes generales hicieron preguntas que abordaban el estado de las grandes empresas tecnológicas, sus vínculos con grupos de extrema derecha y su impacto en la vida diaria. La discusión también incluyó críticas al intento del gobierno de Lula de aumentar los impuestos de importación en 2026 y los desafíos para implementar la Ley 14852 (la Ley de Juegos). Los participantes enfatizaron la necesidad de más políticas públicas del estado.

Debate sobre el financiamiento del Cide y la regulación del Ministerio de Trabajo en el evento de Fetec-sp que amplía el segundo volumen de Crash del videojuego

El foro también abordó la decisión del Tribunal Supremo Federal sobre la Ley #10,168/00, que creó el CIDE (Contribución de Intervención Económica) para financiar el Programa para Impulsar la Interacción Universidad-Empresas para Innovación (CIDEREMESSAS), estableciendo una tasa de contribución del 10%. La norma reguladora #1 del Ministerio de Trabajo, que cubre los factores de riesgo psicosociales, también fue un tema de conversación. El autor afirmó que la conversación —centrada en la situación de los trabajadores y la necesidad de ver a los sindicatos y los derechos humanos como cuestiones de soberanía— enriquecería el segundo volumen de Crash del videojuego. Nota: Este texto no necesariamente refleja la opinión de Portal Uai.

También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

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