Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Los servidores del juego Highguard cerrarán el 12 de marzo después de menos de dos meses debido a una base de jugadores insuficiente para el apoyo a largo plazo.
- Se añade una actualización final antes del cierre que incluye nuevo contenido como un personaje Guardián, un arma, progresión de nivel de cuenta y árboles de habilidades.
- El juego recibió críticas por ser percibido como genérico después de su revelación en The Game Awards del año pasado.
- Periodista Jason Schreier informó sobre el fracaso de Highguard, citando errores similares en la gestión cometidos por Sony en Concord, con Wildlight despidiendo a una parte significativa del equipo de desarrollo de juegos.
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Anunciado el Último Parche y Cierre de Servidores de Highguard
Menos de dos meses después de su lanzamiento, Highguard anunció que sus servidores de juego cerrarán el 12 de marzo. Antes de que se desconecte el acceso al juego, un último parche introducirá nuevo contenido, incluyendo un personaje Warden, un arma, progresión del nivel de cuenta y árboles de habilidades. Wildlight, el desarrollador de Highguard, anunció el cierre de los servidores en las redes sociales, citando su inability para mantener una base de jugadores suficiente para el soporte a largo plazo, a pesar de más de dos millones de descargas. Este anuncio llega después de un breve período para el juego, que ahora conduce a su inminente cierre. Highguard se lançou el 26 de enero, siguiendo su revelación pública en The Game Awards al final del año pasado. Antes y después de su lanzamiento, los jugadores y críticos expresaron sus preocupaciones; muchos sintieron que la revelación de TGA presentó «solo otro juego multijugador de disparos en estilo de saqueo», mientras que otros encontraron el producto lanzado como genérico. La semana pasada, el periodista Jason Schreier detalló la historia detrás de escena del fracaso de Highguard, señalando que reflejaba errores similares de gestión cometidos por Sony en Concord. Wildlight había despedido previamente a una gran parte del equipo de desarrollo del juego. Echa un vistazo a nuestra campaña de crowdfunding y síguenos en YouTube, Facebook, Twitch, TikTok e Instagram.
Por si te lo perdiste
Al discutir el aumento y caída dramático de sensaciones del juego, otro caso reciente que merece tu tiempo nos llamó la atención: «Tencent Already Cut Funding for Game as Highguard Crumbles» de Bruno Pferd (publicado el 27 de febrero de 2026). Este artículo explora la caída rápida del disparador de supervivencia Highguard de Wildlight Entertainment. A pesar de un lanzamiento prometedor con más de 100,000 jugadores simultáneos, la base de jugadores de Highguard se desplomó a solo 600 en una semana, lo que llevó a despidos masivos y a Tencent retirar su financiamiento Tencent a déjà coupé le financement du jeu alors que Highguard s’effondre. En otras noticias del juego, «Highguard Declared Death» de Sophie Laurent del 3 de marzo revela el cierre inminente de Highguard debido a una baja participación de los jugadores, a pesar de su popularidad inicial con más de dos millones de usuarios. Asegúrate de revisar la actualización final llena de nuevo contenido antes de que desaparezca para siempre y aprecia el compromiso de aquellos que lo han jugado undefined. En un giro sorprendente de los acontecimientos, el último artículo de Carlos Mendoza «Highguard Shut Down Less Than a Month After Release» (publicado el 3 de marzo) se sumerge en el cierre inesperado del juego de disparos heroicos de Wildlight Entertainment. A pesar del revuelo inicial y más de dos millones de jugadores desde su lanzamiento en enero, Highguard luchó por mantener el interés de los jugadores, con picos diarios por debajo de 500 a finales de febrero. Únete a Carlos mientras explora esta historia de un comienzo prometedor agriado por problemas de financiamiento y preferencias cambiantes de los jugadores, ofreciendo insights sobre los desafíos que enfrentan los juegos gratuitos que dependen de las microtransacciones para su sostenibilidad (https://playersforlife.com/2026/03
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- There's still time to get some final matches in before the end.There's still time to get some final matches in before the end.ign.com
- Highguard to Shut Down Permanently on March 12Highguard to Shut Down Permanently on March 12gameriv.com
- Highguard is Permanently Shutting Down This MonthHighguard is Permanently Shutting Down This Monthgamerant.com
- Highguard Officially Shuts Down After Tumultuous First Month(/347016/highguard-officially-shuts-down-after-tumultuous-first-month)Highguard Officially Shuts Down After Tumultuous First Month(/347016/highguard-officially-shuts-down-after-tumultuous-first-month)techpowerup.com
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