Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Las Crónicas de Hechiceros, un juego de acción-estrategia desarrollado por Quantic Dream, ya está disponible en acceso temprano en Steam. Ofrece una experiencia única de MOBA con hechiceros voladores, criaturas invocadas y titanes.
- El juego busca mejorar y evolucionar en función de los comentarios de los jugadores durante su período de acceso anticipado de seis meses, con añadidos planificados como el chat por voz, una nueva clase de Tecnómago y diversas mejoras del juego.
- Sin embargo, el lanzamiento ha enfrentado desafíos como bloqueos frecuentes, falta de la función de reconexión y chat de texto nativo, que Quantum Dream planea abordar. El juego ha recibido reseñas mixtas debido a problemas de rendimiento y la necesidad de un combate más contundente.
- Actualmente el enfoque se centra en la participación de la comunidad y el desarrollo iterativo, siendo los próximos meses cruciales para construir una base sólida de jugadores comprometidos e establecer Spellcasters Chronicles como un título exitoso entre otros lanzamientos destacados.
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El videojuego de acción-estrategia de Quantic Dream, Spellcasters Chronicles, ha sido lanzado oficialmente en acceso anticipado en Steam. Este juego 3v3 permite a los jugadores encarnar a spellcasters que pueden volar por encima del campo de batalla, lanzar conjuros y convocar criaturas y titanes. Quantic Dream busca diferenciarse mediante un taller abierto, creando un espacio colaborativo donde los comentarios de los jugadores moldean el desarrollo. En Spellcasters Chronicles, equipos de tres jugadores se enfrentan en combates aéreos y convocan/impulsa minions utilizando cartas y conjuros. El juego busca destacar de otros MOBAs mediante la profundización del juego, equilibrio, sistemas de progresión y desarrollo de características a largo plazo durante el acceso anticipado, con actualizaciones cada dos semanas prometidas. Aunque actualmente exclusivo en Steam, es posible que esté disponible en otras plataformas. Los requisitos mínimos del PC incluyen 6GB de VRAM, 16GB de RAM y un procesador Intel i5-10400 o AMD Ryzen 5 2600. Para una experiencia más fluida, se recomienda 16 GB de RAM y una RTX 3070.
El director del juego Gregoire Diaconu ha afirmado que Spellcasters Chronicles se diseñó como un proyecto en evolución impulsado por la experimentación. Rechazando las olas de criaturas automáticas y los niveles individuales de héroes, el juego se desvía de la fórmula tradicional del MOBA. El objetivo del acceso anticipado es refinar el juego principal, el equilibrio, los sistemas de progresión y la meta, sentando las bases para una evolución a largo plazo. Un mapa inicial se extiende hasta al menos octubre de 2026. El mapa marca additions planificadas, incluyendo el chat de voz, un modo clasificado rehecho, una progresión más clara de desbloqueo de hechizos, misiones diarias y actualizaciones regulares de la tienda. También están planeados un nuevo arena llamada Kamazad, un nuevo edificio (la Fábrica del Soldado Cohete), nuevos conjuros (Rayos de Hielo, Aliento Venenoso, Metamorfosis, Flecha Bendita) y dos nuevas llamadas (la Sirena y el Jinete Rinoceronte). Además, los jugadores pueden esperar un sistema de votación comunitario que les permite expresar sus opiniones sobre las choices de desarrollo y influir directamente en la evolución del juego, con recompensas. A pesar de estas mejoras planificadas, el lanzamiento ha enfrentado desafíos. Se informan frecuentes congelamientos en foros comunitarios y revisiones, junto con la falta de una función reconectar. El juego también carece de chat de texto nativo.
Early Access Evolution: Spellcasters Chronicles Amplifies Gameplay With Voice Chat & Technomancer Class
Quantic Dream tiene previsto abordar estos problemas e incorporar el chat de voz y una nueva clase de Tecnómago durante el período de acceso anticipado de seis meses. El estudio ha destacado que los comentarios de los jugadores pueden modificar las prioridades del desarrollo. El lanzamiento en SteamDB alcanzó un máximo de 888 jugadores simultáneos, acompañado de opiniones mixtas de los primeros 162 jugadores. El juego, que cuenta con un sistema de construcción de mazos con más de 50 conjuros y llamadas, ha sido criticado por problemas de rendimiento y la necesidad de una lucha más impactante. El lanzamiento se produjo mientras se lanzaban otros juegos de gran perfil, como Resident Evil 9 Requiem y Marathon. En última instancia, los próximos meses revelarán si esta aventura colaborativa encuentra a su audiencia y construye una base sólida y comprometida de jugadores. Spellcasters Chronicles ha ingresado a una fase crítica, y ahora el enfoque está en el compromiso de la comunidad y el desarrollo iterativo.
Por si te lo perdiste
Mientras discutimos las adaptaciones de juegos, quiero llamar su atención sobre las últimas obras de Bruno Pferd en Players for Life. Primero, publicada recién ayer, ‘God of War: Amazon’s First Image Sparks Widespread Internet Disappointment’ analiza las reacciones mixtas de los fanáticos después del Revelado de la primera imagen oficial de la serie de God of War de Amazon. Incluso se explora si IA podría haber jugado un papel en su creación. Mientras tanto, el otro post reciente de Bruno del 27 de febrero, ‘First Image from Live-Action God of War Series Reveals Kratos and Atreus’, ofrece una visión detallada del anuncio reciente de la adaptación en vivo de Amazon Prime Video, lo que ha provocado conversaciones sobre los diseños de personajes y las apariencias físicas. Pero no es solo noticias de juegos las que nos tienen emocionados – Sony Pictures está preparando un reinicio completo del universo cinematográfico de Spider-Man con una completa reinserción en el artículo titulado ‘Sony to Reset Spider-Man Movies Universe Without Spider-Man’, publicado el 25 de febrero. A pesar de los errores aislados del pasado, hay nuevas esperanzas para esta posible adaptación en vivo de la película animada adorada, ‘Spider-Man: Into the Spider-Verse’. Así que sumergete en estos emocionantes desarrollos revisando los artículos de Bruno aquí God of War : La première image d’Amazon suscite une large déception sur internet y aquí Première image de la série en prise de vue réelle God of War révèle Kratos et Atreus, y el artículo de Carlos aquí Sony va réinitialiser l’univers des films Spider-Man sans Spider-Man.»
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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