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EA Sports FC utiliza IA para evitar miles de horas de grabación

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La inteligencia artificial se está utilizando en el desarrollo de videojuegos, específicamente en el simulador de fútbol EA Sports FC, para ayudar con los doblajes de los nombres de los jugadores y las frases repetitivas.
  • Comentadores humanos siguen siendo esenciales para capturar matices, gama emocional y reacciones dinámicas a la jugabilidad, ya que estos elementos no pueden ser replicados por IA.
  • La colaboración entre la IA y los comentaristas humanos tiene como objetivo optimizar el proceso de desarrollo, permitiendo a los comentaristas centrarse en crear inmersión y autenticidad en los partidos.
  • Guy Mowbray y Sue Smith han destacado la dificultad de sus respectivos trabajos, con sesiones de grabación que duran desde noviembre hasta julio y requiriendo cuidados vocales adicionales. Además, Mowbray ha prestado su voz de inteligencia artificial a EA para agregar líneas adicionales, ampliando las capacidades del AI más allá de su alcance inicial.

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La inteligencia artificial está ayudando cada vez más en los roles humanos del desarrollo de juegos, como se ilustró en la experiencia de Guy Mowbray con EA Sports FC. Mowbray, la voz oficial de EA Sports FC, ha confirmado que ahora los outils generativos de IA ayudan a proporcionar comentarios de voz para el juego de simulación de fútbol. En una reciente entrevista en la BBC, Mowbray explicó que la escala del juego había hecho que la carga de trabajo de comentarios de voz fuera insostenible para una sola persona sin ayuda tecnológica. El desafío principal reside en la base de datos de jugadores, que incluye a más de 20,000 atletas. Tradicionalmente, el registro de comentarios para la serie (antes FIFA) ocupaba a Mowbray semanalmente desde noviembre hasta julio. La tarea repetitiva de registrar cada nombre con diferentes entonaciones (neutral, posesión del balón, tiro) resultó especialmente agotadora. Para abordar esto, Mowbray otorgó a Electronic Arts permiso para entrenar una IA utilizando su voz, que ahora se encarga de las frases y nombres de jugadores repetitivos.

La colaboración entre inteligencia artificial y humana mejora el comentario de EA Sports FC para una autenticidad e inmersión del juego

Sin embargo, Mowbray destaca que la IA sirve como una herramienta, no como un reemplazo. Los comentaristas humanos siguen siendo esenciales para capturar las sutilezas y la gama emocional del comentario en vivo. Por ejemplo, las líneas que requieren contexto, emoción o reacciones dinámicas al juego aún requieren registro en persona. «Para un ataque prometedor, necesito diez formas diferentes de describirlo con mi estilo», dijo Mowbray. «Esto no puede ser hecho por una máquina porque debe sonar como algo que yo diría realmente». EA ha compartido esta opinión, describiendo la IA como un esfuerzo colaborativo con el talento para optimizar el proceso de desarrollo. Esto permite a los comentaristas centrarse en donde contribuyen más valor: crear inmersión y autenticidad en los partidos. Sue Smith, otra comentarista que ha estado con EA Sports FC desde FC 24, también destacó las demandas del papel. El fragmento de la BBC reveló que las sesiones de grabación pueden durar desde noviembre hasta julio, requiriendo un cuidado vocal extra. Además, Guy Mowbray presta su voz a la IA de EA para líneas adicionales, ampliando sus capacidades más allá del alcance inicial.

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