Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Townfall es un juego de terror psicológico en primera persona desarrollado por Screen Burn Interactive y copublicado con Annapurna Interactive, ambientado en el aislado pueblo de St. Amelia, Escocia.
- El juego presenta un nuevo protagonista llamado Simon Ordell, un marinero llamado a restaurar el orden en la ciudad abandonada, que lleva consigo solo unos pocos objetos, entre ellos un receptor portátil CRTV capaz de recibir señales inquietantes.
- La CRTV juega un papel importante en el juego, actuando como una versión actualizada de la icónica radio de los juegos anteriores de Silent Hill y proporcionando un mecanismo para que los jugadores miren cuidadosamente alrededor de las esquinas y por encima de las paredes.
- El juego Silent Hill: Townfall se espera que sea lanzado en el año 2026 para PlayStation 5 y PC, sin versión anunciada para Xbox en este momento.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Después de casi cuatro años de silencio, Silent Hill: Townfall volvió a aparecer durante el último State of Play con su primer tráiler que mostraba imágenes del juego. El tráiler confirmó que el juego es una experiencia de horror psicológico en primera persona, presentando a un nuevo protagonista y un escenario alejado de los lugares estadounidenses familiares de las entregas anteriores. Desarrollado por Screen Burn Interactive y copublicado con Annapurna Interactive, Silent Hill: Townfall traslada a los jugadores a Escocia, específicamente alisolado pueblo de St. Amelia. El juego, anunciado en 2022, está siendo creado por el estudio Screen Burn con sede en Glasgow, anteriormente conocido como No Code. Según Paul Abbott, Director de Arte en Screen Burn, St. Amelia —inspirada en pueblos pesqueros encantadores como St Monans en la costa este de Escocia— ofrece un escenario que se siente tanto atemporal como perfectamente adecuado para las torturas psicológicas características de la serie. La densa niebla conocida como «The Haar» a lo largo de la costa este de Escocia influye significativamente en la atmósfera del juego.
Jugadores asumirán el papel de Simon Ordell, un marinero aparentemente llamado a St. Amelia para restaurar el orden. Llega para encontrar el pueblo abandonado y envuelto en niebla, aunque rápidamente queda claro que no está solo. Ordell lleva solo unos pocos artículos: su ropa, un bolsa IV, una pulsera médica con su nombre y un pequeño televisor portátil CRTV capaz de recibir señales perturbadoras. Jon McKellan, escritor y director de Silent Hill: Townfall, busca proporcionar una perspectiva fresca en el terror escalofriante de la serie. Un mecánica de juego única permite a los jugadores cuidadosamente asomarse por las esquinas y por encima de las paredes. El CRTV actualiza la icónica radio de Silent Hill para la era moderna. McKellan describe al personaje principal como complejo, incierto y muy humano, añadiendo que la culpa juega un papel importante en la trama.
Pesadilla en St. Amelia: El combate de Simon Ordell impulsado por CRTV en Silent Hill: Townfall
El CRTV también desempeña un papel central en la detección de señales parasitarias relacionadas con fenómenos sobrenaturales. Si bien el enfoque sigue siendo en la atmósfera y la narrativa, el juego no se limitará solo a la exploración. Simon puede defenderse contra criaturas con armas cuerpo a cuerpo o un revolver. El tráiler mostró figuras impactantes, incluyendo una entidad con forma de hacha y un hombre con piel marcada que puede abrir su abdomen para dispensar suministros médicos. A lo largo del juego, Ordell se despierta repetidamente en St. Amelia, sugiriendo la posibilidad de un sueño o una alucinación experimentada mientras está en estado de coma. El progreso será completamente en perspectiva de primera persona, con elementos de exploración y supervivencia, recursos limitados y encuentros tensos y brutales. El CRTV entrega la historia y delimita a los enemigos cuando Simon se esconde detrás de una cobertura, utilizando un ingenioso display estático. Silent Hill: Townfall está previsto para su lanzamiento en 2026 en PlayStation 5 y PC, según lo indicado en las páginas de la tienda. No se ha anunciado ninguna versión para Xbox.
Por si te lo perdiste
En un emocionante giro de los acontecimientos, Bruno Pferd acaba de revelar que Sony está a punto de lanzar no uno sino dos nuevos títulos para la franquicia God of War. Primero llega «God of War: Hijos de Sparta», una spin-off en estilo Shadow Drop prevista para su lanzamiento este año, prometiéndose una emocionante aventura lateral en 2.5D con el clásico juego arcade y secuencias cinematográficas. Mientras tanto, Ahmed Hassan se adentra en un rumoroso hervidero en Players for Life, explorando la potencial revive de la épica odisea de Kratos con una trilogía de remake prevista para su revelación en el evento State of Play de Sony, como se anunció en «Sony Announces God of War Remake Trilogy». Pero ¡eso no es todo! Ahmed también investiga los rumores sobre un posible juego Metroidvania en 2.5D de God of War en «God of War May Arrive on Xbox and Nintendo», discutiendo la posibilidad de un lanzamiento multiplataforma que incluiría Nintendo Switch 2 y PC. ¿Significa esto que Kratos está a punto de adentrarse en territorios inexplorados? ¡No te pierdas estos emocionantes avances – échales un vistazo aquí: Sony lance sans prévenir God of War : Fils de Sparte, annonce la refonte de la trilogie originale, Sony annonce la trilogie God of War, y God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo.»
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Going in for the kilt.Going in for the kilt.ign.com
- Silent Hill: Townfall Gets Debut Gameplay, Is a First-Person Game Set in ScotlandSilent Hill: Townfall Gets Debut Gameplay, Is a First-Person Game Set in Scotlandwccftech.com
- In Defense of Silent Hill: Townfall's Innovative MechanicsIn Defense of Silent Hill: Townfall's Innovative Mechanicsgamezebo.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





