Puntos clave
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- La empresa Wildlight Entertainment realizó importantes reducciones de personal que afectaron a varios miembros clave, incluyendo a Alex Graner, Brad Snyder y Amelia Almeida, apenas un mes después del lanzamiento de su juego Highguard.
- Las reducciones de personal han generado preocupaciones acerca del futuro del contenido planeado para Highguard más allá del segundo episodio, lo que podría afectar la capacidad de los estudios para mantener su planificación de contenido hasta 2026.
- A pesar de las críticas iniciales y la posterior disminución del número de jugadores en una semana, Highguard alcanzó casi 100,000 jugadores simultáneos en Steam y se clasificó entre los 20 juegos principales en Estados Unidos para PlayStation y Xbox al momento de su lanzamiento.
- Wildlight Entertainment está compuesto por desarrolladores con experiencia en títulos notables como Apex Legends, Titanfall y Call of Duty, lo que indica un sólido historial en la industria. A pesar de los despidos, la empresa sigue comprometida a innovar y apoyar a Highguard.
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Wildlight Entertainment ha despedido a una parte significativa del equipo de Highguard solo un mes después del lanzamiento del juego el 26 de enero. Alex Graner, quien anteriormente trabajó en Apex Legends y Battlefield 6, anunció en LinkedIn que él y numerosos colegas habían sido despedidos. Graner señaló que el equipo había preparado contenido sustancial sin lanzar para Highguard, cuyo lanzamiento ahora es incierto. El director de audio Brad Snyder y la productora Amelia Almeida también confirmaron los despidos. Wildlight reconoció la reducción de personal pero no especficó el número de empleados afectados. «Hoy tuvimos que tomar una decisión difícil y decir adiós a algunos de nuestros miembros del equipo», declaró la empresa. «Estamos manteniendo un grupo principal de desarrolladores para seguir innovando y apoyando el juego. Estamos muy orgullosos de todo lo que hemos logrado juntos como equipo, y estamos agradecidos con todos los jugadores que han experimentado Highguard y se han mantenido a nuestro lado». El anuncio de Highguard en The Game Awards en diciembre recibió críticas iniciales. Al lanzar
Despidos en Wildlight Entertainment suscitan preocupaciones sobre el contenido planeado de Highguard más allá del segundo episodio
Wildlight Entertainment, con sede en California, cuenta con desarrolladores que han trabajado en títulos como Apex Legends, Titanfall (de Respawn Entertainment) y Call of Duty. LosRecent layoffs raise questions about the studio’s ability to maintain its planned content roadmap, which included new content for Highguard through 2026. A second episode featuring new maps and items has already been released.
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