Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Se han confirmado restricciones en los videojuegos Moon Studios, incluidas No hay descanso para los malvados y futuros títulos, que no incluirán compras intrajuego.
- Thomas Mahler, cofundador de Moon Studios, se opone firmemente a los sistemas de pagar para ganar y ha hecho un compromiso personal para priorizar las experiencias justas en los juegos.
- Estudio Lunar valora la relación auténtica con los jugadores, creyendo que el contenido del juego de calidad prevalecerá finalmente.
- El estudio se compromete a ofrecer un valor excepcional a un precio justo, asegurando que los jugadores reciben un contenido excelente y esperan con ansias los lanzamientos futuros. Mahler anima a otros estudios que aún utilizan prácticas cuestionables de monetización a replantearse su enfoque.
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Moon Studios prohíbe las microtransacciones para garantizar una experiencia de juego justa
Thomas Mahler, cofundador de Moon Studios y la serie Ori, ha asegurado que No Rest for the Wicked y todos los futuros títulos de Moon Studios no incluirán microtransacciones. Mahler anunció este compromiso en X, afirmando: «Si alguna vez ponemos microtransacciones o un sistema de pago para ganar en nuestros juegos, siente libre de buscarme y darme una patada en las pelotas». Explicó que Moon Studios prioriza una relación justa entre los creadores y los jugadores, creyendo que «la calidad termina por salir adelante, porque la gente no es tonta». Según Mahler, el estudio está comprometido a ofrecer un valor excepcional a un precio justo, asegurando que los jugadores reciben contenido excelente y esperan ansiosamente futuros lanzamientos. Mahler también sugirió que cualquier estudio que siga practicando cosas como vender «armadura de caballo» o intentar extraer ingresos adicionales de los jugadores debería replantearse su enfoque.
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