Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Wildlight Entertainment ha llevado a cabo despidos que han afectado a miembros clave del equipo, incluyendo al diseñador de niveles Alex Graner, apenas unos días después del lanzamiento de su juego de disparos gratuito y con micropagos Highguard.
- Las reducciones de personal se desencadenaron debido a informes que sugerían que el número de jugadores no alcanzaba las expectativas después del lanzamiento, y muchos miembros del equipo técnico resultaron afectados.
- Wildlight Entertainment ha reconocido la reducción de personal, pero no ha especificado el número de empleados afectados. Han enfatizado su compromiso con la innovación continua y el apoyo a Highguard.
- La comunidad de juegos espera más actualizaciones sobre el desarrollo del título y el apoyo continuo, con preguntas surgidas acerca del futuro de Highguard después de estos despidos.
Despidos en Wildlight Entertainment después del lanzamiento de *Highguard*, afectando al equipo principal y generando preguntas
Wildlight Entertainment, el estudio detrás del shooter gratuito Highguard, ha sido afectado por despidos justo después del lanzamiento del juego. Según publicaciones en LinkedIn, empleados afectados incluyen al diseñador de niveles Alex Graner, quien expresó su decepción porque contenido que aún no se había lanzado podría no ver la luz del día. Wildlight Entertainment ha reconocido los despidos pero no ha especificado el número de empleados afectados. El estudio aseguró que la decisión fue difícil y que un equipo principal remainará para apoyar el juego. Highguard se lanzó el 26 de enero para PC y consolas, un mes después de una aparición promocional de alto perfil en The Game Awards, pero los números de jugadores no alcanzaron las expectativas. Los despidos han generado preguntas dentro de la comunidad de juegos sobre el futuro de Highguard, especialmente porque muchos miembros del equipo técnico fueron afectados. Wildlight ha emitido un comunicado reconociendo la reducción de personal mientras reitera su compromiso con la innovación continua y el apoyo a Highguard. El estudio agradeció a los jugadores por probar el juego y expresó orgullo por su creación colectiva. Mientras el equipo restante se enfoca en el futuro de Highguard, la comunidad de juegos espera actualizaciones adicionales sobre el desarrollo y el soporte continuado del título.
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