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Estos podrían ser los controles para la PS6

by Leire Galindo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Sony está considerando un importante rediseño para sus mandos de PlayStation, pasando a superficies táctiles personalizables en lugar de botones físicos.
  • Este diseño podría aumentar la adaptabilidad y accesibilidad permitiendo a los jugadores colocar botones en cualquier parte del controlador, ajustado a juegos específicos o preferencias personales.
  • El nuevo diseño también incluye sensores para distinguir entre toques intencionales e involuntarios, reduciendo la entrada accidental.
  • Aunque esta idea esté relacionada con el desarrollo de la siguiente consola PlayStation, es importante tener en cuenta que los patentes representan conceptos que se están considerando y pueden no reflejar productos finales. Algunos jugadores podrían encontrar la ausencia de botones físicos un cambio al que deben adaptarse.

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Concepción del mando Ps6 con superficie táctil personalizable revolucionaria emerge

Sony ha estado explorando nuevos diseños de mandos, como se indica en los patentes que sugieren importantes desviaciones del DualSense clásico. Estas patentes detallan mandos que reemplazan los botones físicos con una superficie táctil personalizable. Este diseño permitiría a los jugadores colocar botones en cualquier lugar del mando, adaptando el diseño a juegos específicos o preferencias personales. Los botones podrían aparecer cuando sean necesarios y desaparecer cuando no lo sean, aumentando la adaptabilidad y accesibilidad del mando. Los sensores distinguirían entre toques intencionales e involuntarios, impidiendo entradas accidentales. Aunque Sony aún no ha comentado oficialmente al respecto, este concepto podría estar relacionado con el desarrollo de la próxima consola PlayStation, lo que señalaría un posible rediseño importante en lugar de una simple iteración. Sin embargo, las patentes representan conceptos bajo consideración y puede que no reflejen productos finales. La ausencia de botones físicos también podría alejar a jugadores que prefieren la sensación del mando tradicional. Por ahora, estas patentes se deben entender como exploraciones de posibles mandos futuros, y solo el tiempo revelará si estos conceptos se convierten en realidad o remains an experiment.

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