Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La vida es extraña: Reunión es el capítulo final en la historia de Max y Chloe, que se lanzará el 26 de marzo para varias plataformas.
- El juego se centra en ambos protagonistas: Chloe lidia con sueños perturbadores y Max enfrenta una crisis por un incendio universitario.
- Los jugadores controlarán a ambos personajes, utilizando las habilidades de Max para rehacer el tiempo y ayudar a Chloe a descubrir secretos e enfrentar los recuerdos.
- El juego culmina en determinar los destinos entrelazados de las parejas en la Universidad Caledon, poniendo fin a su historia.
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Vida es Extraña: Reunión – El capítulo final de Max y Chloe en la Universidad Caledon
Square Enix y Deck Nine Games lanzarán Vida es Extraña: Reunión el 26 de marzo para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, con un precio de $49. Este episodio se centra en Chloe, que está atormentada por pesadillas perturbadoras y busca la ayuda de Max. Sin embargo, Max enfrenta su propio crisis: un incendio que destruirá la Universidad Caledon en tres días. Los jugadores controlarán a ambas protagonistas, utilizando las habilidades de rewind del tiempo de Max para alterar los eventos. También ayudarán a Chloe mientras ella desentraña secretos ocultos y se enfrenta a sus recuerdos atormentadores. Vida es Extraña: Reunión marca el capítulo final de la historia de Max y Chloe, donde los jugadores determinarán los destinos entrelazados del par en Caledon, poniendo fin a su saga.
Por si te lo perdiste
En nuestra exploración de las tendencias tecnológicas en el juego, invitamos a revisar el análisis detallado de Bruno Pferd publicado el 13 de enero, «Crítico: la industria del juego confía demasiado en la IA y descuida la optimización adecuada» (Critique : l’industrie du jeu vidéo dépend trop de l’IA, au détriment de l’optimisation correcte). Bruno examina la doble cara de la IA en el juego y cómo mientras tecnologías como DLSS y FSR han revolucionado el rendimiento, también han llevado a una dependencia que a menudo oculta los problemas de optimización subyacentes. Mientras tanto, mientras discutimos las tendencias en el desarrollo del juego, no se pierdan la entrevista interesante de Marcus Thompson con Josef Fares publicada el 14 de enero, «No puedes hacer GTA 6 por $10 millones», advierte Josef Fares (Vous ne pouvez pas créer GTA 6 pour 10 millions, prévient Josef Fares). En esta pieza, Fares comparte sus preocupaciones sobre la fijación en los juegos AAA y destaca la importancia de la diversidad e innovación en los espacios AAA. Finalmente, a medida que nos sumergimos en la cultura del juego, estamos emocionados de compartir el informe de Bruno Pferd sobre una colaboración pionera que está sucediendo actualmente en Brasil entre PlayTV y Ubisoft. Publicado el 20 de enero, «PlayTV y Ubisoft anuncian una colaboración sin precedentes para transmitir contenido de juegos en la televisión brasileña» (PlayTV et Ubisoft annoncent un partenariat sans précédent pour diffuser du contenu de jeux vidéo sur la télévision brésilienne) explora cómo esta colaboración está trayendo contenido exclusivo relacionado con los juegos a la televisión brasileña, incluyendo formatos innovadores como el programa «Ubi Talk Show» presentado por Totoro y el divertido «Ubi Dub», transformando el paisaje de la televisión en Brasil.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Square Enix Masterpieces: Tomb Raider Bundle |
| Brief Summary | This compilation bundles 4 games in the Tomb Raider series: - Tomb Raider: The Angel of Darkness - Tomb Raider: Legend - Tomb Raider: Underworld - Tomb Raider: Anniversary |
| Platforms | PC (Microsoft Windows) |
| Genre | Shooter, Puzzle, Adventure |
| Content Rating | 16 |
| Languages | English |
| Genre | Eidos Interactive |
| Genre | Square Enix Limited |
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