Puntos clave
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- La rendimiento del PlayStation 5 en Cyberpunk 2077 se acerca a las configuraciones gráficas más altas del PC, especialmente en sombras y reflejos trazados por rayos.
- La última actualización aporta mejoras visuales, como reflejos mejorados, occlusion ambiental y sombras más realistas a la PlayStation 5 Pro, con tres modos gráficos: Ray Tracing Pro, Rendimiento y Ray Tracing.
- La tasa de fotogramas del PS5 Pro es generalmente más baja que la de ordenadores para videojuegos de alta gama, pero sus gráficos siguen siendo competitivos gracias a la hardware dedicada optimizada de la consola. La tecnología PSSR, utilizada en el PS5 Pro, también se está implementando en otros juegos como Crimson Desert y Assassins Creed Unity.
- En una comparación directa con un PC equipado con una NVIDIA RTX 5060 Ti, la PS5 Pro obtuvo resultados ligeramente superiores, subrayando los beneficios de rendimiento del hardware optimizado dedicado. Además, el análisis determinó que las tecnologías de escalado PSSR de Sony y DLSS de NVIDIA producen una calidad de imagen similar a 1440p.
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Tras la última actualización de Cyberpunk 2077, que incluye soporte para la tecnología de resolución espectral de PlayStation (PSSR) y mejoras en el trazado de rayos, el canal de YouTube ElAnalistaDeBits publicó un video comparando el rendimiento del juego en PlayStation 5 Pro versus PC. El análisis reveló que las sombras y reflejos con trazado de rayos en la PlayStation 5 Pro se acercan significativamente a las configuraciones gráficas más altas disponibles en PC, lo que demuestra la efectividad del hardware optimizado y dedicado de la consola al competir con configuraciones tradicionales más potentes de PC. Sin embargo, las configuraciones de PC conservan una ventaja visual en la iluminación global porque admiten tecnologías más avanzadas como el rastreo de camino, lo que permite una mayor precisión que la iluminación global mejorada en la PS5 Pro. La actualización trae mejoras visuales a Cyberpunk 2077 en la PS5 Pro, incluyendo reflejos mejorados, ocupación ambiente y sombras más realistas en su modo Ray Tracing Pro. Los jugadores pueden seleccionar de tres modos gráficos: Ray Tracing Pro, Rendimiento y Ray Tracing. El juego también está disponible ahora para los miembros de PlayStation Plus Extra y Premium a través del catálogo de juegos de PlayStation Plus.
La actualización también se centra en mejoras de tasas de fotogramas y resolución. Digital Foundry informó que, con PSSR escalando desde 1440p a 4K, el juego tiene como objetivo 40 fps en pantallas de 120Hz, con caídas ocasionales en escenas exigentes. Los visuales están notablemente mejorados, especialmente durante el día en áreas urbanas y por la noche entre la iluminación de neón. El modo Ray Tracing prioriza un fluido 60 fps al desactivar la iluminación global. El modo Rendimiento (con VRR habilitado) puede llegar hasta los 90 fps en pantallas compatibles. Aunque persisten problemas de pop-in, Digital Foundry manifestó su interés en una opción completa de trazado de rayos, incluso si eso significaba una resolución más baja. Si bien las tasas de fotogramas del PS5 Pro son generalmente inferiores a las de una PC de gama alta, sus gráficos siguen siendo competitivos. La tecnología PSSR también se está implementando en otros juegos, como Crimson Desert y Assassin’s Creed Unity. En la PlayStation 5 Pro, el trazado de rayos maneja sombras y reflejos, con opciones para Overdrive a 30 fps, trazado de rayos completo a 40-50 fps o un modo Rendimiento a 60 fps. Estos modos escalan desde resoluciones fuente entre 1440p y 1800p hasta una salida percibida de 4K, también reduciendo la latencia en 20 ms. Un nuevo menú permite a los jugadores afinar sus preferencias de tasa de fotogramas.
Mejora de reflejos con trazado de rayos en Ps5 Pro acorta la brecha con ordenadores de alto nivel en Cyberpunk 2077 actualización
Los reflejos con trazado de rayos en esta actualización están limitados a ventanas y superficies de automóviles reflectantes; otros efectos utilizan la tecnología de reflejos de pantalla (SSR) más antigua. En una comparación directa de rendimiento con un PC equipado con NVIDIA RTX 5060 Ti configurado para emular los ajustes de la consola —excepto que se aplicaron reflejos con trazado de rayos a todas las superficies en el PC— la Ps5 Pro logró resultados ligeramente superiores. Aunque esta prueba excluyó tecnologías exclusivas del PC como Frame Generation, el resultado subraya los beneficios de rendimiento logrados mediante la optimización de hardware dedicado. El análisis también comparó las tecnologías de escalado PSSR y DLSS de Sony y NVIDIA a 1440p, determinando que ambas produjeron una calidad de imagen similar. En conclusión, la última actualización de Cyberpunk 2077 entrega mejoras gráficas y de rendimiento significativas en la Ps5 Pro, especialmente en los reflejos con trazado de rayos, acercando la experiencia del console a la de ordenadores de alto nivel
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