Lanzamientos destacados de videojuegos del 13 al 19 de abril

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Hades 2, un juego de rol de mazmorras desarrollado por Supergiant Games, ya está disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X/S tras su período de acceso anticipado.
  • Replaced, un juego de acción-plataforma conocido por su estética de arte pixelado y su ambiente distópico, se estrenó el 14 de abril para los jugadores de Xbox y PC.
  • La iniciativa Triple-i mostró en su presentación nuevos juegos, actualizaciones y fechas de lanzamiento, incluyendo Valor Mortis, un juego de rol de acción con alma inspirado en la época de las guerras napoleónicas con un enfoque sobrenatural, programado para ser lanzado en otoño del año 2024.
  • Pragmata, un misterioso juego de ciencia ficción de Capcom, se lanzó el 17 de abril para PS5, Xbox Series X/S, PC y la consola de próxima generación Switch.

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La semana del 13 al 19 de abril cuenta con una agenda de lanzamientos completa, incluyendo Hades 2 para las consolas PlayStation y Xbox, el largamente esperado Pragmata, y el debut de Replaced. Los principales lanzamientos comienzan el miércoles 14 de abril, con el lanzamiento oficial de Supergiant Games’ roguelike Hades 2 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S después de su período de acceso anticipado. Ese mismo día, los jugadores de Xbox y PC también recibirán Replaced, un juego de acción y plataformas en 2.5D conocido por su estética de arte pixelado y ambientación distópica. El showcase de la Triple-i Initiative, producido por el estudio francés Evil Empire en colaboración con Konami, reveló nuevos juegos, actualizaciones y fechas de lanzamiento. El evento incluyó un nuevo tráiler de Castlevania: Belmont’s Curse, así como presentaciones de Radical Fish Games, Klei Entertainment y Hillfort Games. Ahora está disponible una demo del juego de aventuras cooperativas We Were Here Tomorrow exclusiva a través de la iniciativa.

La segunda mitad de la semana mantiene un ritmo fuerte. El 16 de abril, Nintendo lanza Tomodachi Life: Living The Dream para Switch, junto con Mouse: P.I. For Hire, un videojuego de disparos detectivescos en 3D con un estilo de arte inspirado en animaciones de los años 30. El 17 de abril marca el lanzamiento de Capcom’s Pragmata, una IP de sci-fi misteriosa anunciada por primera vez en 2020, que estará disponible en PS5, Xbox Series X/S, PC y la consola de próxima generación Switch. Otros anuncios de la Triple-i Initiative incluyeron: Llegará en otoño de 2024: Valor Mortis, un videojuego de rol de acción soulslike ambientado durante una versión sobrenatural de las Guerras Napoleónicas, llegará a PC y consolas. Se lanzará en el año 2026: TOO DEEP TO QUIT, un videojuego cooperativo de caza de tesoros en templos utilizando marionetas. Thick as Thieves, un videojuego de acción y sigilo ambientado en una ciudad escocesa histórica alternativa en los años 1910 (mayo 20). Nullstar: Solus, un plataformas en 2D de sci-fi con drones (16 de abril). MotorSlice (mayo), disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox. Llegará en el año 2027:

The Lift, una simulator de manitas sobrenatural llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Lanzamientos de nuevos videojuegos y anuncios del 14 al 17 de abril

Gecko Gods (PS5, Switch, PC) Hello Kitty Island Adventure: City Town DLC (PS5, Switch, Switch 2, PC) Mouse: P.I. For Hire (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC) ShantyTown (PC) Cthulhu: The Cosmic Abyss (PS5, Xbox Series X/S, PC) Tomodachi Life: Living The Dream (Switch) 17 de abril: Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2) Esta semana ofrece una amplia selección de juegos en diversos géneros y plataformas.

Por si te lo perdiste

En nuestra búsqueda por explorar las complejidades de la industria del gaming, el artículo perspicaz de Ahmed Hassan «Los juegos AAA se han vuelto demasiado caros para producir», publicado el 26 de marzo, es una lectura obligatoria. Sumergiéndose en los costes de producción cada vez más altos de populares blockbusters AAA con presupuestos superiores a $300 millones, Hassan revela que los salarios de los desarrolladores son el principal factor detrás de estos presupuestos que se disparan y cómo estas cifras se traducen en precios de juegos y objetivos de ventas Les jeux AAA sont devenus trop chers à produire. Mientras tanto, el reciente artículo de Jonathan Dubinski ilumina sobre la emoción venidera en el mundo del gaming con «Nintendo Switch 2 tendrá títulos de bloquebuster en 2026, dice NateTheHate», publicado el 28 de marzo. Él se sumerge en la impresionante lista de consolas que incluye el regreso épico de Star Fox y un título de The Legend of Zelda, confirmado por VGC La Nintendo Switch 2 recevra des titres blockbusters en 2026 selon NateTheHate. Finalmente, cumpliendo con sus raíces clásicas, Pillars of Eternity acaba de recibir un aumento monumental con la actualización de 2026 lanzada el 7 de abril. Introduciendo un sistema completamente nuevo de combate basado en turnos inspirado en Deadfire y solucionando numerosos errores desde su lanzamiento, esta actualización altamente esperada hace que Pillars se sienta fresco nuevamente, deleitando a los fans hambrientos por más profundidad estratégica Pillars of Eternity reçoit une mise à jour très attendue ajoutant le combat au tour par tour.


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