Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Hideo Kojima valora utilizar juegos para ampliar los horizontes culturales de los jugadores más allá del mundo del juego.
- Baja Onda, cuyo música está presente en Death Stranding, es un ejemplo de esta filosofía, con la esperanza de que los jugadores exploren más de la banda y artistas relacionados de Islandia.
- Kojima cree que el entretenimiento debería inspirar la exploración y el descubrimiento, como lo hizo la serie de videojuegos Tony Hawk's Pro Skater en los gustos musicales de los milénicos.
- Kojima piensa continuar con este enfoque de exponer a los jugadores a nuevos artistas y culturas en sus próximos proyectos como OD en Xbox y Physint en PlayStation.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Hideo Kojima’s Cultural Journey Through Music In Death Stranding And Beyond
En una entrevista para Vogue, Hideo Kojima discutió su filosofía sobre el uso de los videojuegos para ampliar las horizontes culturales de los jugadores. Como ejemplo citó a Low Roar, cuyo música se escucha en Death Stranding. Kojima le dijo a Vogue que espera que los jugadores que disfruten de la música de Low Roar en el juego se sientan inspirados para explorar más del trabajo de la banda, descubrir otros artistas islandeses o incluso buscar películas relacionadas. «Creo que esta es la función que debe cumplir el entretenimiento», declaró Kojima. «Los videojuegos suelen ser sistemas autónomos, pero quiero que los jugadores vayan más allá de ellos». También señaló cómo la serie Tony Hawk’s Pro Skater ayudó a definir los gustos musicales de la generación milenial. Kojima tiene previsto replicar este enfoque de exponer a los jugadores a nuevos artistas y culturas en sus próximos proyectos. En una entrevista para GamesRadar, mencionó su proyecto Xbox, OD, y su juego de espías para PlayStation, Physint, como oportunidades para integrar aún más el descubrimiento cultural en la experiencia de juego. [Fuente: Vogue, GamesRadar]
Por si te lo perdiste
Noticias emocionantes a la vuelta de la esquina, aficionados al videojuego! Jonathan Dubinski en Players For Life acaba de revelar algunos detalles fascinantes sobre una misión secreta de GTA 6 protagonizada por el rapero Freddie Gibbs, que se lanzará el 10 de abril de 2026 («Revelación de GTA 6: misión secreta protagonizada por un famoso rapero» Révélation de GTA 6 : une mission secrète mettant en scène un célèbre rappeur). Mientras tanto, Ahmed Hassan explora la respuesta de Funcom a nuestra preferencia colectiva en Dune: Awakening, centrando su atención en el juego Player vs Environment después del rechazo mayoritario del PVP («Dune: Awakening cambia su enfoque hacia el juego Player vs Environment tras el rechazo mayoritario del PVP» Dune : Awakening se concentre sur le PvE après que la majorité des joueurs aient rejeté le PvP). Y en una noticia emocionante para los fans de Uncharted, Carlos Mendoza hace una sugerencia sobre un posible nuevo capítulo en la serie, con Naughty Dog insinuando algo grande en el próximo evento PlayStation State of Play («Naughty Dog podría estar lista para volver a uno de sus mayores éxitos» Naughty Dog pourrait être prêt à revenir sur l’un de ses plus grands succès).