Starfield en la PS5 Pro: Descubre cómo llegar a 90 fps y las diferencias del modo mejorado

Puntos clave

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  • Starfield en PlayStation 5 y PS5 Pro ofrece múltiples modos de visualización, incluyendo Calidad, Rendimiento y el exclusivo modo mejorado en la Pro.
  • El modo Pro Visual de la PS5 se ejecuta a 4K y 30 fps, mientras que el modo Pro Performance tiene como objetivo 4K a 60 fps, utilizando la tecnología de resolución superresolución espectral de PlayStation (PSSR) para la reconstrucción de imágenes.
  • Ambas versiones del juego incluyen características de DualSense como gatillos adaptativos, accesos directos en el panel táctil y una luz que indica el estado de salud.
  • La versión profesional de la PS5 ofrece un mejor rendimiento en términos de estabilidad, resolución y fluidez durante escenas gráficas intensas en comparación con el modelo básico de PS5. Sin embargo, el modelo básico proporciona una buena experiencia de 60 fps en el modo de rendimiento. No obstante, se puede desactivar la VSync en la PS5 Pro para desbloquear la tasa de frames en cualquier modo.

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Según un análisis técnico de ElAnalistaDeBits, Starfield en PlayStation 5 y PS5 Pro ofrece múltiples modos de visualización con mejoras específicas. El análisis, que utilizó la versión para PC ejecutándose a 4K con ajustes gráficos máximos como punto de referencia, comparó el rendimiento del juego en diversas plataformas, incluyendo Xbox Series X. En la consola base PS5, Starfield ofrece dos modos: Calidad y Rendimiento. La diferencia más notable es un detalle ligeramente reducido en el terreno en el modo Rendimiento para lograr mayor fluidez. La PS5 Pro introduce un modo Visual Pro, que se ejecuta a 4K y 30 fps, y un modo Performance Pro que busca 4K a 60 fps. Ambos utilizan la tecnología de escalado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de Sony. La consola base PS5 ofrece menos nitidez, trazado de rayos y estabilidad en los ajustes Visual/Performance en comparación con la Pro. Both PS5 versions, however, incorporate DualSense features such as adaptive triggers, touchpad shortcuts, and a lightbar that indicates health status. The PS5 Pro also includes an exclusive Enhanced mode. Los objetivos de resolución para las consolas de Sony son: Enhanced Mode (PS5 Pro): 2160p (4K) Quality Mode (PS5): 1440p Performance Mode (PS5): 1080p

En el modo mejorado ofrece un aumento visible de la resolución, pero el análisis reveló mejoras visuales mínimas en comparación con el modo calidad, con refinamientos ligeros en la oclusión del medio ambiente y la presentación de sombras. La PS5 estándar utiliza la escalada FSR, mientras que los tres modos en la PS5 Pro utilizan PSSR para la reconstrucción de la imagen. Los usuarios de la PS5 Pro pueden actualizar el algoritmo PSSR de Starfield a través de una configuración del sistema. En el modo rendimiento, tanto la PS5 como la PS5 Pro buscan 60 fps, con la Pro utilizando la escalada PSSR para ofrecer una visión cercana al 4K. Esto resulta en un control de puntería y cámara más suave en la PS5 Pro, lo cual es beneficioso para el combate cuerpo a cuerpo. El PSSR permite que la Pro renderice a una resolución interna menor y luego cree una imagen de 4K más nítida. La PS5 básica ofrece un rendimiento de 60 fps bueno pero menos estable que el de la Pro, con caídas más notables en el taux de imágenes en escenas gráficas intensas. La PS5 básica también produce una imagen más suave con menos detalles y más brillos. Aunque algunos informes sugieren un posible soporte de 120 fps para Starfield en ambos modelos de PS5, estas afirmaciones siguen sin confirmarse.

El análisis destacó la alta demanda de CPU del juego, señalando que ninguna de las consolas probadas (PS5, PS5 Pro o Xbox Series X) podía mantener un consistente 60 fps en áreas con muchos recursos o NPCs. Sin embargo, en la PS5 Pro se puede desactivar VSync para desbloquear el tasa de imágenes en cualquier modo. Las opciones de tasa de imágenes en la PS5 básica son similares a las de Xbox Series X, permitiendo a los usuarios priorizar los visúales o el rendimiento, lo que reduce la resolución y ciertos ajustes visuales para lograr una experiencia más suave con 60 fps. El modo mejorado de la PS5 Pro aprovecha el hardware para mejorar el detalle visual mientras mantiene una alta resolución para efectos, iluminación y multitudes. Sin embargo, los probadores encontraron que el modo mejorado no funcionaba tan smoothly como se esperaba con el tasa de imágenes sin limitar o en 60 fps.

Mejora del rendimiento de Starfield en Ps5 Pro frente al modelo básico y comparativo con Xbox Series X

El revisor, que no disponía de un display VRR compatible con la PS5 o PS5 Pro pero sí lo tenía para Xbox Series X, no notó problemas mayores en la PS5 Pro, aunque la tasa de imágenes fluctuaba entre 60 fps y 40 fps durante el juego. Con VRR habilitado y la tasa de imágenes desbloqueada, la PS5 Pro llegaba a aproximadamente 90 fps en áreas menos exigentes. En las mismas condiciones, la PS5 básica alcanzaba hasta 70 fps, pero desbloquear la tasa de imágenes solo está disponible en el modo de rendimiento. En comparación con Xbox Series X, el análisis encontró que la Xbox Series X funciona a una resolución promedio más baja que la PS5 en el modo de rendimiento. Sin embargo, la Xbox Series X demuestra mayor estabilidad, entregando 5 a 10 fps más que la PS5 en algunas áreas exigentes. Con Starfield ahora disponible en PlayStation 5 y la potencia adicional de PS5 Pro, los jugadores pueden explorar la galaxia con las mejoras gráficas y de rendimiento que ofrece cada consola.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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