Home CommunityPS Plus de abril: Tomb Raider Remasterizado limitado a PS5

PS Plus de abril: Tomb Raider Remasterizado limitado a PS5

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La colección remasterizada de Tomb Raider I-III está disponible tanto para PlayStation 4 como para PlayStation 5, pero la versión de PS5 ha recibido críticas por su sistema de trofeos.
  • La versión de PlayStation 5 no tiene ninguna medalla Platino debido a la nueva política de Sony que requiere que las compilaciones tengan una lista unificada de medallas.
  • Algunos jugadores pueden preferir la versión de PlayStation 4 debido a la disponibilidad de trofeos Platino, aunque ofrece tasas de fotogramas más bajas en comparación con la versión de PS5.
  • La ausencia de trofeos Platino en la versión de PS5 disminuye la sensación de logro para los cazadores de trofeos, lo que lleva a algunos a instalar la versión de PlayStation 4 con gráficos inferiores en su PlayStation 5 con el propósito de obtener Platinos. Este problema puede necesitar ser abordado por Sony a medida que hacen la transición a la PlayStation 6.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Los juegos gratuitos de PlayStation Plus para abril incluyen Lords of the Fallen, Sword Art Online: Fractured Daydream y la colección Tomb Raider I–III Remastered. Desarrollado y publicado por Aspyr, la colección está disponible tanto en PlayStation 4 como en PlayStation 5. Aunque los juegos en sí han sido bien recibidos, la versión de PlayStation 5 ha recibido críticas por su sistema de trofeos. La versión de PlayStation 4 de Tomb Raider I–III Remastered presenta tres listas de trofeos separadas, cada una con un trofeo Platino. Sin embargo, en PlayStation 5, la colección carece de trofeos Platino. Esto se debe a que un cambio en la política de Sony para PlayStation 5 requiere que las recopilaciones tengan una lista de trofeos unificada y única. Como resultado, algunos jugadores pueden preferir la versión de PlayStation 4. Como lo expresó un usuario de Reddit, uNoMoreHero265, «Esta es mi principal queja sobre las recopilaciones de juegos en PS5… Cuando tenemos que degradarnos para obtener más trofeos Platino, tenemos un problema».

La dilemma de Tomb Raider en PS5 frente a los bonus de trofeos en PS4

La situación se complica porque la versión de PlayStation 5 ofrece un rendimiento más fluido a 120 FPS, mientras que la versión de PlayStation 4 está limitada a 60 FPS. Por lo tanto, los jugadores deben valorar la importancia del aumento de las frecuencias de imagen en comparación con la oportunidad de obtener trofeos Platino. Para quienes buscan trofeos, la ausencia de un Platino en la PlayStation 5 reduce el sentido de logro. Es probable que muchos opten por instalar la versión de PlayStation 4 con gráficos inferiores en su PlayStation 5 para desbloquear los codiciados Platinos. Parece que Sony debe abordar estos reclamos recurrentes sobre los sistemas de trofeos a medida que avanzan hacia la PlayStation 6.

Por si te lo perdiste

Mientras discutimos el paisaje siempre cambiante de los videojuegos, no podemos evitar notar cómo estas transformaciones están afectando la economía de nuestros queridos títulos AAA. Ahmed Hassan nos lleva a este fascinante mundo en su último artículo «Los juegos AAA se han vuelto demasiado caros para producirlos» Les jeux AAA sont devenus trop chers à produire. Se adentra profundamente en los costos de producción que aumentan rápidamente de los juegos blockbuster, con algunos proyectos llegando a cantidades asombrosas como más de $300 millones. Mientras tanto, Marcus Thompson nos trae fantásticas noticias para los amantes del RPG estratégico – Pillars of Eternity ha recibido una actualización muy esperada que introduce combate por turnos Pillars of Eternity reçoit une mise à jour très attendue ajoutant le combat au tour par tour. Este nuevo modo, inspirado en Deadfire, permite un juego más táctico basado en la velocidad del personaje influida por la destreza y el peso de la armadura. Y justo cuando pensabas que las cosas no podían mejorar, Jonathan Dubinski comparte noticias emocionantes sobre el Nintendo Switch 2 en su artículo «Nintendo Switch 2 tendrá títulos blockbuster principales en 2026, dice NateTheHate» La Nintendo Switch 2 recevra des titres blockbusters en 2026 selon NateTheHate. Según los conocimientos de un informante de NateTheHate, el Switch 2 está a punto de dejarnos boquiabiertos con títulos principales como Star Fox y The Legend of Zelda cuando se lance a finales del año que viene. ¡Marca esas fechas en tu calendario!

PS Plus de abril: Tomb Raider Remasterizado limitado a PS5 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!