Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Los desarrolladores de S-Game, Phantom Blade Zero, han decidido no incorporar la inteligencia artificial generativa en su juego debido a preocupaciones sobre el compromiso de la visión artística y la reacción del público.
- El juego entero está hecho a mano, con modelos en 3D creados a partir de escaneos de actores reales, líneas de diálogo grabadas por actores contratados en inglés y chino, armas diseñadas con la ayuda de herradores, captura de movimientos para batallas supervisada por Kenji Tanigaki, y entornos inspirados en ubicaciones reales en China.
- Esta decisión refleja el debate en curso dentro de la industria del videojuego sobre el papel de la IA, con algunos que abogan por su uso para aumentar la productividad mientras que otros se preocupan por su impacto en la creatividad y el empleo.
- Phantom Blade Zero se lanzará el 9 de septiembre de 2026 en PlayStation 5 y PC a través de Steam y la tienda de Epic Games. Actualmente, la preregistración está abierta en el sitio web oficial del juego.
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A medida que se acerca el lanzamiento de Phantom Blade Zero, vuelve a hacer noticias esta vezRegarding the stance of S-Game regarding artificial intelligence. El estudio chino publicó un comunicado aclarando que Phantom Blade Zero no incorporará inteligencia artificial generativa que pueda comprometer la visión artística del juego; el juego será artesanal desde el principio hasta el final. Originalmente, S-Game había planeado utilizar herramientas visuales asistidas por AI pero cambió de rumbo después de la reacción pública. Su reciente publicación en X enfatiza su «enfoque artesanal» y aclara que el juego no utiliza ninguna IA generativa. Esta decisión representa un ejemplo significativo de un desarrollador abandonando la tecnología a mitad del proyecto. Por ejemplo, Liquid Swords, el equipo que desarrolla Samson, statements que la integración completa de AI en su pipeline de producción de personajes era necesaria para-supported all target platforms.
Para aclarar su enfoque, S-Game enfatizó que cada elemento en Phantom Blade Zero está hecho a mano. Escanearon su propio elenco para modelos 3D y contrataron actores para las líneas de voz en ambos idiomas inglés y chino, en contraste con juegos como Arc Raiders. Los personajes están basados en escaneos 3D de actores en lugar de generación de IA. Las armas se diseñan con auténticos herreros. Las batallas se capturan mediante captura de movimiento, supervisadas por Kenji Tanigaki (cuyo filme, The Furious, será lanzado en los próximos meses). Inspiraron sus entornos en ubicaciones reales de China, y todos los mapas y pinturas son hechos a mano. El enfoque de S-Game en sus métodos de desarrollo refleja el debate actual sobre la IA en los videojuegos. La decisión del estudio de evitar la IA generativa subraya la discusión más amplia de la industria, donde las perspectivas van desde quienes abogan por la IA para aumentar la productividad hasta aquellos que se preocupan por su impacto en la creatividad y el empleo. Al resaltar su desarrollo impulsado por humanos, S-Game enfatiza que Phantom Blade Zero es el producto de un equipo apasionado y esfuerzo humano en cada etapa.
Fecha de lanzamiento de Phantom Blade Zero anunciada para el 9 de septiembre de 2026 en PlayStation 5 y PC
Phantom Blade Zero se lanzará el 9 de septiembre de 2026 en PlayStation 5 y PC, disponible a través de Steam y la tienda de Epic Games. Actualmente está abierto el preregistro en el sitio web oficial del juego.
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Phantom Blade 0 |
| Brief Summary | Framed for the death of his master and left with a ruined heart, Soul has sixty-six days to live. Alone and hunted by his former comrades, he moves through a world of shifting loyalties and silent blades — determined to unravel the conspiracy that has condemned him.
Rain mixes with blood, mercy entangles with vengeance. Soul's journey is one of love, hate, and the fragile search for what it means to have a heart. |
| Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows) |
| Released | September 9, 2026 |
| Genre | Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | T |
| Languages | Chinese (Simplified) |
| Genre | S-Game |
| Genre | S-Game |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Phantom Blade Zero Enters Final Stages of Development, No AI in UsePhantom Blade Zero Enters Final Stages of Development, No AI in Usethisweekinvideogames.com
- Phantom Blade Zero Dev Appears to Pull DLSS 5 Support: 'No AI Visual Tech That Alters Our Artists' Intent'Phantom Blade Zero Dev Appears to Pull DLSS 5 Support: 'No AI Visual Tech That Alters Our Artists' Intent'finalweapon.net
- Phantom Blade Zero Won't Use Any Generative AI, Developer Says Human Art Is ValuablePhantom Blade Zero Won't Use Any Generative AI, Developer Says Human Art Is Valuabletech4gamers.com