Puntos clave
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- El método del hipervisor, un enfoque nuevo utilizado por los hackers, permite la piratería de juegos importantes en su día de lanzamiento, eludiendo el sistema de protección Denuvo de Irdeto.
- Este método funciona en el anillo 1, un nivel de seguridad por debajo de la visibilidad del sistema estándar, lo que permite acceder a juegos bloqueados sin autorización sin necesidad de controladores personalizados o inyecciones de código.
- Desactivar protecciones críticas del sistema como la Seguridad basada en virtualización de Windows (VBS) y la Integridad del código basado en hardware (HVCI), así como desactivar la verificación de firma de controladores, deja las PCs vulnerables a amenazas de bajo nivel como rootkits y software malicioso cuando se utiliza el método de Hipervisor.
- Irdeto está desarrollando activamente soluciones para combatir el Hypervisor bypass, con el objetivo de lanzar versiones de seguridad actualizadas para los juegos afectados que no comprometan el rendimiento del jugador ni funcionen a nivel de anillo 1.
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El sistema de protección Denuvo de Irdeto enfrenta un desafío crítico: una nueva técnica llamada «Hypervisor» permite a los hackers eludir su seguridad, lo que da como resultado la piratería de juegos importantes en su día de lanzamiento. Esto marca un cambio significativo en la piratería de PC, lo que ha llevado a Irdeto a anunciar actualizaciones próximas para contrarrestar esta amenaza. La técnica Hypervisor evita Denuvo operando en el nivel de seguridad Ring 1, por debajo de la visibilidad del sistema estándar. Esto permite el acceso no autorizado a juegos bloqueados sin conductores o inyecciones de código personalizados. En este nivel, la técnica intercepta instrucciones del procesador (CPU) y envía datos falsos a Denuvo, lo que engaña al sistema para que crea que la protección original del juego sigue intacta. Se ha informado que esta técnica ha comprometido juegos como Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Life is Strange: Reunion y Assassin’s Creed Shadows, lo que permite la piratería en sus días de lanzamiento. Irdeto, la empresa matriz de Denuvo, reconoció la preocupación de seguridad e informó a TorrentFreak que están desarrollando una solución para abordarla.
Mejora del Método Hypervisor: Amenazas de Seguridad Aumentadas Para los Ordenadores de los Jugadores
Aunque un avance significativo en la piratería, el método Hypervisor conlleva riesgos de seguridad para los ordenadores de los jugadores. Para activar estas vulnerabilidades, a menudo es necesario desactivar protecciones críticas del sistema como la Seguridad basada en Virtualización de Windows (VBS) y la Integralidad del Código basada en Hardware (HVCI), así como desactivar la verificación de firma de controlador. Desactivar estas defensas deja los ordenadores expuestos a amenazas a nivel bajo, como rootkits y ransomware, que pueden obtener un control profundo del sistema de un usuario. FitGirl, una repackera conocida de juegos pirateados, inicialmente se negó a distribuir juegos vulnerabilizados utilizando el método Hypervisor debido al potencial daño irreversible para los ordenadores de los usuarios. Aunque ahora ofrece estos archivos, los etiqueta prominentemente con «HYPERVISOR» y advierte sobre un extremo cuidado durante la descarga. Este cambio se produjo después de que la técnica mejoró, eliminando la necesidad de desactivar el Arranque Seguro. Irdeto ha confirmado que está desarrollando activamente soluciones para combatir el método Hypervisor. Según Daniel Butschek, jefe de comunicaciones de Irdeto, el equipo trabaja en versiones de seguridad actualizadas para los juegos afectados. Butschek garantizó que estas medidas de seguridad mejoradas no comprometerán el rendimiento del jugador y aclaró que la empresa no operará en el nivel Ring 1 para combatir el problema.
Por si te lo perdiste
En otras noticias, Ahmed Hassan ha estado muy ocupado últimamente con tres artículos interesantes que no te puedes perder. Comenzando con su exploración sobre el éxito comercial inesperado de «Super Mario Galaxy». A pesar de las críticas negativas con una puntuación de Metacritic de solo 37, esta película animada logró recaudar un impresionante US$34 millones en su día de estreno, gracias a sus referencias de juegos, humor y secuencias emocionantes que hicieron que los fans lo aceptaran completamente mientras que las críticas tradicionales parecían quedarse atrás. Puedes sumergirte en este análisis reflexivo aquí Malgré les critiques négatives, le film Super Mario Galaxy bat des records au box-office dès sa sortie. Pero Ahmed no se detuvo allí. También escribió un artículo sobre el impresionante desempeño de ventas de Pearl Abyss’ último lanzamiento, Crimson Desert. En «Crimson Desert Achieves 4 Million Sales in Under 15 Days: Is the Game Already Profitable?», publicado hace solo un mes (2 de abril), Marcus Thompson analiza cómo este juego de mundo abierto atrajo a más de 4 millones de jugadores en menos de dos semanas y explora si su crecimiento rápido ya lo ha vuelto rentable. Puedes ver su análisis aquí Crimson Desert dépasse les 4 millions de ventes en moins de 15 jours : le jeu est-il déjà rentable ?. Y si eso no fuera suficiente, Ahmed también exploró la posibilidad intrigante de que Disney adquiera a Fortnite creador Epic Games en su reciente artículo «Disney Seeks Ownership of Fortnite», publicado el 31 de marzo. A partir de las perspectivas de Kevin Mayer y discutiendo posibles estrategias del nuevo CEO Josh D’Amaro, este post es una lectura obligatoria para los entusiastas de los juegos que quieren entender las dinámicas corporativas que están dando forma a sus mundos virtuales favoritos. Así que estate al día con el juego y sumérgete aquí Disney cherche à acquérir Fortnite.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
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