Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La empresa Take-Two Interactive, conocida por Rockstar Games y 2K, ha cerrado su departamento dedicado a la IA liderado por Luke Dicken quien anteriormente construyó un equipo de IA en Zynga.
- La cierre tuvo lugar alrededor del 3 de abril de 2026, después de una reducción del 5% en la plantilla global de Take-Two para ahorrar $165 millones.
- El equipo de IA había desarrollado tecnologías avanzadas para el desarrollo de videojuegos, incluyendo la generación procedimental de contenido, aprendizaje automático e infraestructura.
- Traducido literalmente al español:
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En medio de un esfuerzo a nivel industrial para integrar inteligencia artificial en los procesos de desarrollo, Take-Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games y 2K, ha disuelto su departamento dedicado a la IA. El antiguo director del equipo Luke Dicken confirmó el despido mediante una publicación en LinkedIn. La fecha exacta es incierta, aunque se indica que ocurrió alrededor del 3 de abril de 2026. Dicken, quien también fue uno de los despedidos, había construido previamente un equipo de IA en Zynga antes de su adquisición por Take-Two en 2022. Posteriormente ascendió a Director Senior de IA en Zynga y en 2025 se convirtió en el Jefe de IA para Take-Two. Su anuncio en LinkedIn expresó decepción y pidió a su red que ayudara a reclutar a sus antiguos colegas. Dicken enfatizó la experiencia de su equipo, quienes durante siete años habían desarrollado tecnologías avanzadas para el desarrollo de videojuegos, incluyendo generación de contenido procedural, aprendizaje automático e infraestructura de desarrollo. Según Dicken, estos sistemas mejoraron la eficiencia en todo el proceso de desarrollo. El número de empleados afectados más allá de Dicken sigue sin especificar. Esta decisión sigue al cierre de Intercept Games, el desarrollador de Kerbal Space Program 2, en 2024, así como a una reducción del 5% de su plantilla global – medidas de reducción de costos destinadas a ahorrar $165 millones.
Despidos en Take-Two mientras se espera el lanzamiento de Grand Theft Auto VI en 2026: en contraste con la visión del CEO sobre la creación de empleo mediante IA
Estos recortes en Take-Two llegan mientras se espera el lanzamiento de Grand Theft Auto VI en noviembre de 2026. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha manifestado públicamente su creencia de que la inteligencia artificial fomentará la creación de empleo a través del aumento de la productividad y el crecimiento económico, en lugar de reducir la ocupación laboral.
Por si te lo perdiste
¿Alguna vez te has preguntado sobre las últimas tendencias de videojuegos? Bueno, ¡estás de suerte! Primero, Jonathan Dubinski se sumerge en profundidad en la confianza del CEO de Take-Two Interactive Strauss Zelnick en que GTA 6 atraerá a todos los jugadores de 17 años y más. Publicado el 20 de marzo, su artículo reflexivo «Cualquiera mayor de 17 años quiere jugar a GTA 6» undefined explora la entrevista de Zelnick con The Game Business y comparte emocionantes perspectivas sobre cómo Rockstar Games planea cautivar a un amplio público. Y hablando de cautivar audiencias, Marcus Thompson ha revelado a Square Enix como el editor principal de 2025 en su último artículo publicado el 26 de marzo. En «Square Enix Top Publisher of 2025» Square Enix, meilleur éditeur de 2025, se sumerge en el ranking de Metacritic, enfocando su éxito con éxitos como Final Fantasy VII Rebirth y Octopath Traveler 0. Pero espera, ¡hay más! Con el reciente aumento de precio de la PlayStation 5, Ahmed Hassan explora cómo esto podría afectar las ventas de GTA 6 en su análisis publicado el 30 de marzo. En «GTA 6 Won’t Sell PS5 at €599, Analyst Says» GTA 6 ne vendra pas la PS5 à 599 €, selon un analyste, examina los posibles efectos de los cambios económicos en el comportamiento del consumidor. Así que agarra tus cascos de juego y sumérgete en estas fascinantes lecturas.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Take-Two laid off the head its AI division and an undisclosed number of staffTake-Two laid off the head its AI division and an undisclosed number of staffthegamer.com
- Take-Two Interactive Fires Head Of AI Weeks After CEO Says AI Can't Make Games Like GTA 6Take-Two Interactive Fires Head Of AI Weeks After CEO Says AI Can't Make Games Like GTA 6gamerant.com
- Take-Two Lays Off Head of AI and Shakes Up DepartmentTake-Two Lays Off Head of AI and Shakes Up Departmentinsider-gaming.com
- Take-Two's AI Team Hit with LayoffsTake-Two's AI Team Hit with Layoffstechspot.com