PS5 Pro es la única que puede manejar el Ray Tracing en Crimson Desert

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La PS5 Pro ofrece una experiencia de juego mejorada en Crimson Desert con soporte nativo para Ultra Ray Tracing y PSSR 2.0, lo que proporciona una mayor fidelidad visual en comparación con otras consolas.
  • Ambas las modalidades de Rendimiento y Equilibrada en la PS5 Pro ofrecen una iluminación global y reflejos dinámicos basados en ray tracing a lo largo de todos los ajustes gráficos, lo que la distingue de otras plataformas al mantener un trazado de rayos estable.
  • Durante la prueba, cada versión de la consola mostró un rendimiento estable, pero la Xbox Series S tuvo importantes reducciones en ambos modos, comparables a las definiciones mínimas de la versión para PC.
  • Jugadores de PS5, PS5 Pro y Xbox Series X deben usar el modo Equilibrado para obtener un rendimiento óptimo, mientras que los propietarios de Xbox Series S deben elegir el modo Calidad para apreciar la fidelidad visual de los juegos de manera más efectiva.

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La actuación en consola de Crimson Desert está siendo escrutada después de su exitoso lanzamiento. ElAnalistaDeBits publicó un análisis técnico en YouTube comparando las versiones de PlayStation 5, PS5 Pro, Xbox Series X y Xbox Series S, ofreciendo una evaluación general positiva. El análisis elogió la optimización del motor BlackSpace Engine de Pearl Abyss para manejar las demandas de Iluminación Global Ray Tracing (RTGI) en el mundo abierto del juego. Según ElAnalistaDeBits, las consolas más potentes – PS5, PS5 Pro y Xbox Series X – ofrecen los modos de visualización Calidad, Equilibrado y Rendimiento. Debido a las limitaciones de hardware, la Xbox Series S solo tiene dos modos. Los modos Calidad y Equilibrado ofrecen la mejor fidelidad visual, pero la PS5 Pro destaca.

Mejora del juego en la PS5 Pro con Ray Tracing mejorado y gráficos Ultra en Crimson Desert

La PS5 Pro ofrece dos ventajas sobre la PS5 estándar: permite el juego en 4K con Ultra Ray Tracing nativo y admite PSSR 2.0 mejorado. Crimson Desert en la PS5 Pro puede correr a 60 FPS, aunque el frame rate puede caer a los 30 durante escenas con muchos enemigos. La versión de PS5 Pro también ofrece iluminación global dinámica y reflejos con Ray Tracing en todos los ajustes gráficos. La diferencia más notable entre plataformas es la iluminación global: solo la PS5 Pro puede mantener un Ray Tracing estable, incluso en el modo de rendimiento. Por otro lado, la Xbox Series S muestra reducciones significativas en ambos modos, equivalentes a las definiciones mínimas bajas de la versión para PC. El análisis confirmó un rendimiento estable en todas las versiones probadas, con cada una alcanzando su tasa de fotogramas objetivo. Desactivar Vsync puede dar a las consolas otros 20 a 30 FPS adicionales. Sin embargo, el análisis advirtió que los jugadores podrían encontrar desgarrones en la pantalla en el modo de calidad tanto en la PS5 básica como en la Xbox Series X debido a las limitaciones de VRR (tasa de refresco variable). ElAnalistaDeBits recomienda el modo equilibrado para los jugadores en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X. Los dueños de Xbox Series S deben elegir el modo de calidad para disfrutar mejor de la fidelidad visual del juego.

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