Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Death Stranding 2 ya está disponible en PC, con una actualización gratuita para ambas versiones de PC y PlayStation 5 que incluye nuevos modos, contenido y mejoras gráficas.
- La actualización incluye un modo de dificultad extrema llamado Al Salvaje, entrenamiento en VR, escenas cinemáticas en vivo, contenido ampliado de pesadillas, nueva equipo, peleas contra jefe que se pueden reproducir y una visita del Gato Quiral en la habitación de Sam.
- Jugadores de PC tienen acceso a una nueva área de entrenamiento VR para obtener pañuelos personalizables, opciones gráficas mejoradas como Ray Tracing en Reflejos y Oclusión Ambiental, y oportunidades para tomar fotos con Felino Quiral.
- La versión para PC admite NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS para mejorar la escalada y generación de fotogramas, monitores superultraanchos 32:9 y integración del mando DualSense con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos. Los usuarios de PlayStation 5 reciben soporte ultrawide estándar (21:9).
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Kojima Productions ha lanzado Death Stranding 2: On The Beach para PC, acompañado de una actualización gratuita que mejora tanto la experiencia en PC como en PlayStation 5 con nuevas características como el modo de dificultad «To The Wilder», entrenamiento VR y mejoras gráficas. El propio Hideo Kojima editó el tráiler del lanzamiento, mostrando estas adiciones. La actualización introduce «To The Wilder», un modo de dificultad extrema diseñado para poner a prueba las habilidades de los jugadores en entornos implacables. También incluye secuencias cinemáticas en vivo, contenido ampliado para las pesadillas de Sam, nuevo equipo y combates contra jefes rejugables (incluido Neil). Los jugadores de PC tienen acceso a un nuevo área de entrenamiento VR, «Atrapado en un mundo extraño», donde pueden ganar pañuelos personalizables. También pueden aprovechar opciones gráficas mejoradas como el trazado de rayos en reflejos y la occisión ambiental, junto con nuevas oportunidades para tomar fotos con Felino Quiral. Además, el gato chiral visitará a Sam en su habitación. La versión para PC cuenta con mejoras técnicas adicionales, como soporte para NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS para mejorar la escalada y generación de fotogramas. También admite monitores superultrawide 32:9 y cuenta con integración completa del controlador DualSense con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos. Los usuarios de PlayStation 5 recibirán soporte estándar ultrawide (21:9).
Las nuevas características de Death Stranding 2 se revelan en el blog oficial de PlayStation
Por si te lo perdiste
«Después de nuestra última publicación en , os invitamos a sumergiros en más noticias emocionantes sobre juegos! En primer lugar, Marcus Thompson nos actualiza sobre los planes de Hideo Kojima para Death Stranding 2: Bridges en ‘Death Stranding 2 incluirá un nuevo modo de dificultad y escenas cortadas del juego’ Death Stranding 2 : Nouveau mode de difficulté et scènes coupées du jeu. Los jugadores pueden esperar una versión para PC más desafiante con el modo de dificultad ‘Al Wilder’ y escenas nunca antes vistas que mantendrán a los jugadores alerta. En segundo lugar, los fans de Arnold Schwarzenegger se preparan para un anuncio emocionante en la última publicación de Marcus Thompson. Solo unos días después de discutir la reunión de ‘The Expendables’, llega una noticia que avivará vuestra nostalgia: ‘Arnold Schwarzenegger confirma la secuela de Conan el Bárbaro’ Arnold Schwarzenegger confirme la suite de Conan le barbare. Schwarzenegger regresa a su icónico papel después de 44 años, con Christopher McQuarrie al frente de ‘King Conan’. Por último, Bruno Pferd explora las implicaciones de NVIDIA DLSS 5 en nuestros queridos juegos en ‘Starfield revive con NVIDIA DLSS 5’ Starfield ressuscité avec la technologie NVIDIA DLSS 5 et Todd Howard embarque sur le train de l’IA. Con Starfield liderando el camino y promesas de gráficos basados en IA, hay mucho que discutir, incluyendo preocupaciones sobre rostros de personajes estandarizados. Uníos a Bruno mientras navega por estos emocionantes desarrollos!»
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | A Hideo Kojima Game |
| Brief Summary | Not actually a Hideo Kojima game |