Hideo Kojima Habla sobre los Despidos Masivos en la Industria del Juego

Puntos clave

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  • La industria del AAA está saturada de proyectos carentes de originalidad y costosos, lo que lleva a frecuentes cierres de estudios y despidos masivos.
  • Hideo Kojima enfatizó la importancia de una innovación genuina en la industria del videojuego y criticó algunas franquicias AAA por la falta de profundidad técnica e investigación.
  • Kojima manifestó su decepción con el enfoque de un estudio importante en un nuevo juego de sigilo, afirmando que quienes crean juegos militares pueden no tener conocimiento práctico sobre armas.
  • Numerosas empresas en diferentes sectores, como el tecnológico, la finanzas, el comercio electrónico, los medios y el criptomonedas, anunciaron despidos después de la entrevista de Kojima, lo que destacó desafíos más amplios en la industria.

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El creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, expresó su desencanto con la industria de los videojuegos AAA en una entrevista del 20 de julio de 2025 con Ssense, elogiando la escena indie al decir que el mercado está saturado de proyectos caros e indistintos. Kojima describió la industria como una donde los estudios suelen cerrar o realizar grandes despidos mientras producen bloques comerciales hinchados. Citó el Summer Games Fest 2025, señalando que muchos juegos mostraban visuales y sistemas similares centrados en luchar contra alienígenas o monstruos medievales. Reconoció la popularidad de estos juegos pero enfatizó la importancia de la innovación genuina.

El director también señaló la falta de profundidad técnica e investigación en algunas franquicias AAA. Refiriéndose a la lista de Inteligencias de 4.286 empresas que anunciaron despidos masivos entre el 1 de enero de 2025 y el 19 de enero de 2026, Kojima habló sobre los recortes de empleo y despidos el 12 de marzo de 2026. Recordó haber asesorado a un estudio importante en un nuevo juego de sigilo y se sintió decepcionado con su enfoque. «Los que crean juegos militares probablemente no saben cómo desmontar o disparar un arma», dijo Kojima. «Eso es un poco triste». Cuando Ssense le preguntó si sabía cómo desmontar un arma, Kojima respondió: «Sí, porque también hice ese entrenamiento y aprendí muchas formas de matar personas también» (a través de IGN Brasil). Después de la entrevista, numerous companies across various sectors announced layoffs. These included:

  1. Salesforce (1.000 empleados)
  2. The Washington Post (300 empleados)
  3. Workday (400 empleados)
  4. Angi (antes HomeAdvisor, 350 empleados)
  5. Western Digital Technologies (47 empleados)
  6. Block, formerly Square Inc. (approximately 1,100 employees)
  7. SAP Tech (2.5% of staff in Germany)
  8. IBM Tech (1.5% de equipo en EE.UU.)
  9. Cue Health
  10. Mojo Vision (75% of employees)
  11. Scale AI
  12. Coinbase (950 empleados)
  13. Informatica Tech

Despidos generalizados en la industria tecnológica, finanzas, comercio electrónico, medios y criptomonedas – Las preocupaciones de Kojima sobre el panorama del juego AAA se destacan

Blend Tech Blackrock Financial Services Canfor Manufacturing (300 personas en Canadá) Loews Hotel Nikola Motor Company ShareChat Tech Wyre Financial Services Myntra Gemini The Washington Post (Ishaan Tharoor) Western Digital está planeando nuevos despidos con un número no especificado de recortes de empleo. Estos despidos tecnológicos continúan en el desarrollo de software, fintech, comercio electrónico, medios, tecnología inmobiliaria y criptomonedas. Las declaraciones de Kojima destacan sus preocupaciones específicas sobre el panorama del juego AAA en medio de desafíos más amplios en la industria.

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