Nuevo rival de Palworld: Pickmon combina captura de monstruos y Zelda

Puntos clave

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  • Próximamente se lanzará Pickmon, un título que combina la recopilación de monstruos con mecánicas de supervivencia, inspirado en juegos como Pokémon y Palworld.
  • El juego presenta un mapa de mundo abierto diverso con regiones únicas y desafíos, que requiere habilidades específicas de Pickmon para la exploración y supervivencia.
  • Jugadores pueden usar los Pickmon capturados en combate, agricultura, recolección de recursos, construcción de fábricas y más, integrándolos en los sistemas de supervivencia y gestión.
  • Pickmon también ofrece un componente multijugador sólido, que admite hasta 32 jugadores para sesiones cooperativas y batallas PvP, así como comparaciones con la franquicia de Nintendo The Legend of Zelda en términos de dirección artística, gráficos cel-shadeados y mecánicas de exploración.

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PocketGame’s título próximo, Pickmon, tiene como objetivo mezclar la captura de monstruos con mecánicas de supervivencia, combinando elementos de Pokémon y Palworld. Programado para su lanzamiento en Steam, Pickmon transporta a los jugadores a un continente inexplorado lleno de civilizaciones antiguas y criaturas llamadas Pickmon. A diferencia de los juegos tradicionales de captura de monstruos, los Pickmon se capturan utilizando cartas especiales y se convierten en aliados esenciales para explorar el mundo y combatir una misteriosa organización criminal. Pickmon evolucionará el género de colección de monstruos al integrar monstruos capturados en sus sistemas de supervivencia y gestión. Los jugadores pueden utilizarlos en combate, agricultura, recopilación de recursos y incluso construcción de fábricas para automatizar la producción industrial y armamentística en sus bases. El mapa de mundo abierto presenta diferentes biomas, incluyendo bosques, llanuras, tundras heladas y valles volcánicos. Cada región presenta desafíos únicos que requieren habilidades específicas de Pickmon para su exploración y supervivencia. El juego también cuenta con un componente multijugador sólido, que admite sesiones cooperativas y batallas PvP para hasta 32 jugadores, lo que permite a los jugadores colaborar en la construcción de imperios industriales o competir por la dominancia del servidor. El lanzamiento de Pickmon coincide con el pleito en curso de Nintendo contra Pocketpair, los desarrolladores de Palworld. Presentado en septiembre de 2024, el pleito alega infracción de patente en relación con los mecanismos de captura y monta

Aventuras en mundo abierto te esperan en Pickmon: una nueva era de recolección de monstruos y exploración tipo Zelda

Más allá de la recolección de monstruos, la dirección artística de Pickmon, sus gráficos cel-shaded y los mecanismos de exploración en mundo abierto—incluyendo escalada y mecánicas de planeadores mecánicos—comparte similitudes con la franquicia de Nintendo The Legend of Zelda, específicamente Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Algunos diseños de personajes y enemigos también evocan caracteres como Link y Ceruledge. La habilidad de Pickmon para diferenciarse a través de su sistema de cartas único e industrial automatización será crucial para su éxito. NetworkGo anunció Pickmon el 9 de marzo de 2026. Desarrollado por PocketGame y publicado por NetworkGo, la página de Steam del juego proporciona detalles sobre su sistema de recolección de criaturas, que utiliza tarjetas únicas para capturar monstruos para batallas y exploración del mundo. Imágenes preliminares revelan diseños inspirados en personajes de Pokémon, The Legend of Zelda y Overwatch. Actualmente sin fecha de lanzamiento, Pickmon está disponible para agregar a la lista de deseos en Steam.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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