Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Problemas de Interfaz de Usuario: La interfaz de usuario en Marathon está recibiendo críticas por su complejidad y diseño abrumador, que algunos jugadores encuentran confuso. Bungie ha reconocido este problema y planea realizar mejoras después del lanzamiento.
- Falta de PvP y Ritmo del Juego: Los jugadores han informado sobre la falta de oponentes humanos durante el juego, y el ritmo del juego se considera insatisfactorio. Bungie está trabajando en aumentar la densidad de jugadores en los mapas iniciales para fomentar más encuentros.
- Problemas Técnicos: Durante el fin de semana del Server Slam, se informaron problemas técnicos como dificultades en la tasa de fotogramas, retraso de entrada y desconexiones inesperadas. El equipo de desarrollo está abordando estos problemas y desarrollando soluciones.
- Administración de Recursos: Se han recibido quejas sobre una escasez severa de munición y elementos médicos en Marathon, lo cual hace que los enfrentamientos con enemigos controlados por IA sean excesivamente castigadores. Bungie también está abordando este problema como parte de su soporte posterior al lanzamiento.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
La próxima shooter de Bungie, Marathon, se encuentra en su fase final de prueba, conocida como el Server Slam, antes de su lanzamiento previsto para el 5 de marzo de 2026. Sin embargo, este primer acceso público ha recibido duras críticas, con varios mecanismos bajo un escrutinio intenso. En respuesta, Bungie ha abordado públicamente las quejas principales de los jugadores, detallando las correcciones y ajustes planeados para la fase actual de prueba y para el soporte posterior al lanzamiento. Problemas de Interfaz de Usuario y Falta de PvP: Una preocupación principal para los nuevos jugadores es la complejidad de la interfaz de usuario (UI). Muchos encuentran los menús abrumadores, citando una abundancia de iconos y falta de información clara, lo que hace que la UI parezca más un experimento de diseño que un sistema funcional.
La prueba de acceso público gratuito de Marathon en PC también ha experimentado dificultades técnicas. El equipo de Marathon ha compartido soluciones para problemas relacionados con el ratón, como cuando el cursor ocupa toda la pantalla en lugar de stay confined to the game window. Se recomienda desactivar software overlays (como Discord o Steam) y cerrar cualquier otra aplicación que pueda interferir con el juego. El streamer Summit1G, entre otros, ha experimentado problemas con el input del ratón en los menús, lo que le ha obligado a usar un controlador para la navegación. Los jugadores han informado de tartamudeos, retrasos y cursores de menú no responsiveness, lo que sugiere un problema con el input del ratón. Además, Bungie está actualizando Marathon con una nueva fecha de lanzamiento después de la partida del líder artístico del proyecto. Actualmente, el juego se encuentra en una fase de prueba beta cerrada, en la que los jugadores han experimentado caídas, congelamientos y otros problemas técnicos. Bungie está trabajando activamente para resolver estos problemas, aunque la fecha exacta de lanzamiento aún está pendiente. El equipo de desarrollo ha identificado la causa principal de los bugs y se ha sugerido un workaround temporal mientras se desarrolla una solución permanente. Reconociendo la pronunciada curva de aprendizaje, Bungie se ha comprometido a seguir refinando la UI después del lanzamiento, animando a los jugadores a compartir sus comentarios en el servidor oficial de Discord.
**Mejora de las interacciones del jugador y soluciones técnicas en Marathon antes del lanzamiento**
Otra preocupación importante es el ritmo del juego. Como un shooter PvPvE (jugador contra jugador contra entorno), Marathon debería presentar encuentros frecuentes con otros equipos. Actualmente, es posible completar incursiones completas sin encontrar oponentes humanos. El equipo reconoce que esta falta de acción es subóptima y está tomando medidas para fomentar más enfrentamientos aumentando la densidad de jugadores en los mapas iniciales. Problemas técnicos y equilibrio del juego: Además de preocupaciones sobre la UI y el PvP, Bungie está registrando informes de otros problemas técnicos y cuestiones de equilibrio del juego durante el fin de semana del Server Slam. Estos incluyen: Rendimiento en PC: Problemas de tasa de frames y retraso de entrada, especialmente cuando se ejecutan programas externos como Discord. Gestión de recursos: Una escasez severa de munición y elementos médicos, lo que hace que los encuentros con enemigos controlados por AI se sientan excesivamente castigadores. Códigos de error: Desconexiones inesperadas y códigos de error disruptivos que obstaculizan el progreso normal del juego. Bungie ha asegurado a los jugadores que está compilando todos los datos del Server Slam y desarrollando soluciones. Still remains to be seen whether the studio will have enough time to implement the most critical fixes before Marathon’s release. ¿Cuáles son tus pensamientos sobre este nuevo shooter?
Por si te lo perdiste
En el mundo del gaming, siempre hay algo emocionante sucediendo en Players for Life. En primer lugar, nuestro experto en videojuegos Marcus Thompson ha publicado su último artículo, «The Big Video Game Releases of March 2026», donde nos guía expertamente a través de los títulos más esperados de este mes, desde el debut para PC de Death Stranding 2 hasta las exclusividades para Nintendo Switch 2 como Pokémon Pokopia y Super Mario Bros. Wonder Les grands jeux vidéo de mars 2026. Mientras tanto, Sophie Laurent ha estado vigilando de cerca GTA 6 por nosotros, revelando descubrimientos recientes que sugieren un inminente anuncio en su artículo «Updated GTA 6 Information on PS Store». Los fanáticos están emocionados con los posibles cambios en la página del juego en PlayStation Store, así que marca tus calendarios y manten atención – ¡podría suceder tan pronto como noviembre! Informations mises à jour sur GTA 6 sur le PlayStation Store. Y en más noticias de gaming, Ahmed Hassan recently compartió algunos números impresionantes de la beta del lanzamiento para Bungie’s Marathon. Publicado el 27 de febrero, su artículo «Marathon’s Beta Kicks Off, Here Are the Initial Steam Numbers» muestra cómo está funcionando este shooter en tercera persona antes de su lanzamiento el 5 de marzo, con un número pico de jugadores concurrentes que casi llega a los 100k solo en Steam. ¡Echa un vistazo para ver los números impresionantes por ti mismo! Marathon : lancement de la bêta, voici les premiers chiffres sur Steam.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Bungie Mac Action Sack |
| Brief Summary | Bungie's Mac Action Sack collects six of the company's action games on one CD which comes in an actual sack made of cloth.
Games Included: Minotaur: The Labyrinths of Crete |
| Platforms | Mac |
| Released | December 31, 1999 |
| Genre | Shooter, Platform |
| Languages | English |
| Genre | Bungie |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Subscribe to our newsletter for Marathon UI updates and Bungie newsSubscribe to our newsletter for Marathon UI updates and Bungie newsgamerant.com
- Marathon's Free Server Slam Plagued by Critical Mouse Input Bugs, Bungie Scrambles for FixesMarathon's Free Server Slam Plagued by Critical Mouse Input Bugs, Bungie Scrambles for Fixesfinance.biggo.com
- Marathon dev Bungie responds to Server Slam feedback, particularly around UI, PC performance, and moreMarathon dev Bungie responds to Server Slam feedback, particularly around UI, PC performance, and moreeurogamer.net
- How to fix mouse input in MarathonHow to fix mouse input in Marathonhelp.bungie.net